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前言
Fragment
一、Fragment是什么?
我们可以把他看成一个小型的Activity,又称Activity片段!想想,如果一个很大的界面,我们 就一个布局,写起界面来会有多麻烦,而且如果组件多的话是管理起来也很麻烦!而使用Fragment 我们可以把屏幕划分成几块,然后进行分组,进行一个模块化的管理!从而可以更加方便的在 运行过程中动态地更新Activity的用户界面!另外Fragment并不能单独使用,他需要嵌套在Activity 中使用,尽管他拥有自己的生命周期,但是还是会受到宿主Activity的生命周期的影响,比如Activity 被destory销毁了,他也会跟着销毁!
二、创建一个Fragment
1.静态加载Fragment
Step 1:定义Fragment的布局,就是fragment显示内容的 Step 2:自定义一个Fragment类,需要继承Fragment或者他的子类,重写onCreateView()方法 在该方法中调用:inflater.inflate()方法加载Fragment的布局文件,接着返回加载的view对象public class Fragmentone extends Fragment {
@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
Bundle savedInstanceState) {
View view = inflater.inflate(R.layout.fragment1, container,false);
return view;
}
}
Step 3:在需要加载Fragment的Activity对应的布局文件中添加fragment的标签, 记住,name属性是全限定类名哦,就是要包含Fragment的包名,如:
<fragment
android:id="@+id/fragment1"
android:name="com.jay.example.fragmentdemo.Fragmentone"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="0dp"
android:layout_weight="1" />
Step 4: Activity在onCreate( )方法中调用setContentView()加载布局文件即可!
2.动态加载Fragment
步骤如下:
public class MainActivity extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
Display dis = getWindowManager().getDefaultDisplay();
if(dis.getWidth() > dis.getHeight())
{
Fragment1 f1 = new Fragment1();
getFragmentManager().beginTransaction().replace(R.id.LinearLayout1, f1).commit();
}
else
{
Fragment2 f2 = new Fragment2();
getFragmentManager().beginTransaction().replace(R.id.LinearLayout1, f2).commit();
}
}
}
3.FragmentManager
4.Fragment与Activity交互
(1)组件获取
Fragment获得Activity中的组件: getActivity().findViewById(R.id.list);
Activity获得Fragment中的组件(根据id和tag都可以):getFragmentManager.findFragmentByid(R.id.fragment1);
(2)数据传递
<1>Activity传递数据给Fragment
在Activity中创建Bundle数据包,调用Fragment实例的setArguments(bundle) 从而将Bundle数据包传给Fragment,然后Fragment中调用getArguments获得 Bundle对象,
<2>Fragment传递数据给Activity
Fragment中定义一个内部回调接口,再让包含该Fragment的Activity实现该回调接口, Fragment就可以通过回调接口传数据了,回调。
Step 1:定义一个回调接口:(Fragment中)
/*接口*/
public interface CallBack{
/*定义一个获取信息的方法*/
public void getResult(String result);
}
Step 2:接口回调(Fragment中)
/*接口回调*/
public void getData(CallBack callBack){
/*获取文本框的信息,当然你也可以传其他类型的参数,看需求咯*/
String msg = editText.getText().toString();
callBack.getResult(msg);
}
Step 3:使用接口回调方法读数据(Activity中)
/* 使用接口回调的方法获取数据 */
leftFragment.getData(new CallBack() {
@Override
public void getResult(String result) { /*打印信息*/
Toast.makeText(MainActivity.this, "-->>" + result, 1).show();
}
});
总结下方法:
1.在Fragment定义一个接口,接口中定义抽象方法,你要传什么类型的数据参数就设置为什么类型;
2.接着还有写一个调用接口中的抽象方法,把要传递的数据传过去
3.再接着就是Activity了,调用Fragment提供的那个方法,然后重写抽象方法的时候进行数据 的读取就可以了!!!
4.Fragment的生命周期
①Activity加载Fragment的时候,依次调用下面的方法:
onAttach -> onCreate -> onCreateView -> onActivityCreated -> onStart ->onResume
②当我们弄出一个悬浮的对话框风格的Activity,或者其他,就是让Fragment所在的Activity可见,但不获得焦点 onPause
③当对话框关闭,Activity又获得了焦点: onResume
④当我们替换Fragment,并调用addToBackStack()将他添加到Back栈中 onPause -> onStop -> onDestoryView !!注意,此时的Fragment还没有被销毁哦!!!
⑤当我们按下键盘的回退键,Fragment会再次显示出来:
onCreateView -> onActivityCreated -> onStart -> onResume
⑥如果我们替换后,在事务commit之前没有调用addToBackStack()方法将 Fragment添加到back栈中的话;又或者退出了Activity的话,那么Fragment将会被完全结束, Fragment会进入销毁状态
onPause -> onStop -> onDestoryView -> onDestory -> onDetach