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lvgl
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基于Clion开发(stm32移植FreeRTOS+LVGL)
嵌入式单片机开发中,通常使用 **Keil** **IAR** 或 芯片厂商提供的IDE,这类IDE界面风格还停留在十几年前XP风,代码编辑实在让人难受,所以很多时候笔者都是采用**VSCode**编辑,然后再用这类IDE下载调试使用,另外像**keil** 和 **IAR** 几万块价格也让很多人劝退(使用盗版,未收到律师函忽略)。那么有价格便宜,界面编辑优秀,又能跨平台的IDE吗?这里推荐**VSCode**(免费)和本章介绍的**Clion**原创 2023-04-05 15:58:24 · 2408 阅读 · 1 评论 -
【LVGL笔记】-- 贝塞尔曲线绘制
什么是贝塞尔曲线贝塞尔曲线(Bézier Curve,也被称为贝塞尔多项式(Bézier Polynomial),是由一系列控制点(Control Point)所定义的一条平滑曲线。Pierre Bézier于1960年开始利用该曲线设计雷诺的车身线条,故命名为贝塞尔曲线。目前,贝塞尔曲线被广泛应用于图形设计、路径优化(无人机、无人驾驶相关)等诸多相关领域中。原创 2023-02-17 19:45:39 · 4445 阅读 · 4 评论