什么是接口、以及接口的定义与使用--interface了解一下

一.什么是接口

  • 举个栗子:一部笔记本,连接着鼠标,键盘,u盘等,笔记本就是类,其他外设都是接口,接口的作用往往是为扩展功能,一个类可以有多个接口,但只能有一个父类,接口存在的意义就是弥补父类的扩展性
  • 使用接口的要求
    a.接口是一个抽象类,同样不能被实例化
    b.接口中的方法,都是抽象方法
    c.接口中的属性,只能是静态常量

对抽象类有疑问的小伙伴可以移步我的另一篇关于抽象类的博文什么是抽象类

二.接口的定义与使用

  • 使用interface定义接口

在这里插入图片描述

  • 使用接口(使用implements绑定接口)
//使用implements绑定接口
public  class Test implements Test5{

    @Override
    public void test() {//实现接口的抽象方法
    System.out.println("成功绑定接口");

    }
}
  • 使用测试类
public class Test3 {//测试类

    public static void main(String[] args) {
        Test test=new Test();//实例化类
        test.test();//调用实现后的接口方法


    }
}
  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值