读书笔记:《C++大学教程》第六章:函数和递归入门(2)
1.引用和引用形参
1.1函数的参数传递分为两种
按值传递:函数结束后自动销毁,不改变传入实参的值。
按引用传递:在形参类型后加个&,不用返回便可修改传入实参的值。
1.2引用变量必须在它们的声明中完成初始化,并且不能在指定为其他变量的别名.
1.3从函数返回引用:虚悬引用
2.默认实参
2.1.代码实现
unsigned int testFun(unsigned int a=1, unsigned int b=1, unsigned int c=1);
testFun();
testFun(2,2);
testFun(3,3,3); //均合法
3.一元的作用域分辨符
3.1.代码
int number = 7;
int main()
{
int number = 10;
cout << number; //10
cout << ::number; //7,使用全局
}
3.2.解释
在局部变量的作用域中使用全局变量
4.函数重载
4.1.代码
int square(int x);//1
double square(double y);//2
square(7); //调用函数原型1
square(1.4);//调用函数原型2
4.2.解释
4.2.1.重载的函数通过它们的签名来区分。签名由函数的名字和它的形参类型(按顺序)组成。
4.2.2.main函数不能重载
4.2.3.一个函数使用默认实参,一个函数指明没有形参。如果不传递参数就会发生错误,因为识别不出。
5.函数模板
5.1.代码
template <typename T>
T maximum(T A, T B, T C)
{
T max;
...
}
6.递归
6.1.递归和迭代的对比
6.2递归的不足
由于不断地进行函数调用,必然会增加很多开销。这样不仅消耗处理器的时间,而且会消耗内存空间。