对象
对象包含的属性:
- 标识(identiy):对应对象在计算机中的存储id
- 类型(type): 对象的数据类型
- value(值):对象储存的数据信息
对象的本质就是:一个内存块,拥有特定的值,支持特定类型的相关操作。
引用
变量 = 对对象的引用
变量仅仅储存了指向对象的信息,并不包含对象的具体信息。
变量位于:栈内存(压栈出栈等细节,后续再介绍)
对象位于:堆内存
标识符
标识符:用于变量、函数、类、模块等的名称。
规则:
- 区分大小写。如:sxt 和 SXT 是不同的
- 第一个字符必须是字母、下划线。其后的字符是:字母、数字、下划线
- 不能使用关键字。比如:if、or、while 等。
- 以双下划线开头和结尾的名称通常有特殊含义,尽量避免这种写法。
命名规则
模
类型 | 规则 | 示例 |
---|---|---|
模块和包名 | 全小写字母,尽量简单。若多个单词之间用下划线 | math, os,ys |
函数名 | 全小写字母,多个单词之间用下划线隔开 | phone, my_name |
类名 | 首字母大写,采用驼峰原则。多个单词时,每个单词第一个字母大写,其余部分小写 | MyPhone、MyClas、Phone |
常量名 | 全大写字母,多个单词使用下划线隔开 | SPED、MAX_SPED |
## 变量和简单赋值语句
a = 123 # 必须要先给变量赋值
print(a) # 才能够调用变量
## 垃圾回收机制
- 可以使用del主动删除变量
- 对象引用计数为0时,则删除该对象节省空间。