c++ const的使用(引用,指针)

1)const 对象,一旦创建后,值就不能在改变,所以要对const对象进行初始化
const int i=get_size();初始值可以是任意复杂的表达式
const int j=42;对
const int k;错

2)例:const int bufSize=512;
编译器会在编译过程中,把所有用该变量的地方都替换成对应的值,即出现bufSize的地方都换成512

3)extern const int bufsize=12;
const对象仅在文件内有效,但多个文件都想共享这个变量,即只在一个文件内定义const,但要在其他多个文件中声明并使用它
解决办法:对于const变量,不管是声明还是定义,都添加extern关键字,这样只需要一次定义即可

4)const的引用->对常量的引用
对常量的引用不能修改它所绑定的对象
const int ci=1024;
const int &r1=ci; 正确
r1=42;错误,不能对r1进行修改
int &r2=ci;错误 ci是个常量,r2不是一个const 的常量,不能让非常量指向常量
(引用的类型必须与被引用对象的类型一致)

例外:const的引用也可以引用一个非const的对象
int i=42;
const int &r1=i;正确
r1=0;错误->可以通过其他方式来改变i的值

即:
const int i=9;
const int &r=i; 正确

const int i=9;
int &r=i;错误

int i=9;
const int &r=i; 正确

5)指针和const (指向常量的指针)
指针也可以指向常量(const)或非常量

指向常量的指针是指所指对象的值不能改变
若想存放指向常量的地址,就要使用指向常量的指针

const int p=3;
const int *ptr=&p;
*ptr=43; 错误 (指针指向的值不能变)
例外:指向常量的指针没规定指向的对象一定是个常量,指向常量的指针不能改变对象的值,但可通过其他方式改变值
int err=0;
const int *curErr=&err;正确

常量指针初始化之后,他存放的地址值就不能改变了

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