Java 图形程序设计(五)——文本输入

从现在开始,我们来介绍 Swing 用户界面组件。首先,介绍具有用户输入和编辑文本功能的组件。文本域(JTextField)和文本区(JTextArea)组件用于获取文本输入。文本域只能接收单行文本的输入,而文本区能够接收多行文本的输入。JPassword 也只能接受单行文本的输入,但不会将输入的内容显示出来。

这三个类都继承于 JTextComponent 类。由于 JTextComponent 是一个抽象类,所以不能构造这个类的对象。

文本域

把文本域添加到窗口的常用方法是将它添加到面板或者其他容器中,这与添加按钮完全一样:

JPanel panel = new JPanel();
JTextField textField = new JTextField("Default input", 20);
panel.add(textField);

这段代码将添加一个文本域,同时通过传递字符串 ”Default input“ 进行初始化。构造器的第二个参数设置了文本域的宽度。在这个示例中,宽度值为 20 ”列“。

注意: 一列就是当前使用字体下一个字符的宽度。列数只是给 AWT 设定首选大小的一个提示。如果布局管理器要缩放这个文本域,它会调整文本域的大小。

在 JTextField 的构造器中设定的宽度并不是用户能输入的字符个数的上线。用户可以输入一个更长的字符串,但是当文本长度超过字符域长度是就会滚动。用户通常不喜欢滚动文本域,因此应该尽量把文本域设置的宽一些。

通常情况下,希望用户在文本域中键入文本。文本域一般初始为空白。只要不为 JTextField 构造器参数提供字符串参数,就可以构造一个空白文本域:

JTextField textField = new JTextField(20);

可以在任何时候调用 setText 方法改变文本域的内容。这个方法是从前面提到的 JTextComponent 中继承而来的。例如:

textField.setText("Hello!");

并且,在前面已经提到,可以调用 getText 方法来获取用户键入的文本。这个方法返回用户输入的文本。如果想要将 getText 方法返回的文本域中的内容的前后空格去掉,应该调用 trim 方法:


                
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