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VR笔记
写一写VR开发随笔
飞浪纪元[FWC–FE]
hi! here is wangshuo!
目前开发unity和cocos引擎开发游戏和VR,争取做一只有梦想的咸鱼
同时也在积极入坑虚幻引擎,欢迎大家一起交流学习!
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Steam软件联网问题解决方案
如果经常遇到Steam联网商店页面118代码打不开等情况,可以设置以下Host文件host文件在C:\Windows\System32\drivers\etc文件夹中,粘贴下列文本并保存:原创 2022-07-08 23:31:08 · 1086 阅读 · 0 评论 -
使用Unity接入VIVE新设备
新设备现在均使用VIVE进行管理,单纯的SteamVR软件已经不能再接管pro2以后的新设备以及一体机了。一些其他设备 oculusRift系列串流 微软MR 还有一些配件的支持程序 都可以在这里安装原创 2022-06-02 14:37:20 · 881 阅读 · 0 评论 -
SteamVR 2.x中的动作绑定
以下是三种设备,官方均有对应的按键设置在Unity中添加额外的Action 进行右手动作的单独绑定单独注册事件即可,生成的动作文件不是脚本,而是json文件,使用起来非常方便。点击 Open Binding UI, 选择控制器类型选择当前按键设置 —> 点击编辑4.编辑在Unity中添加的按键4.1 按键行程 添加作未扳机键类型的变量 Vector1 类型的Action-Option配置5.导出设置,覆盖默认配置文件到unity。6.关于十字按键原创 2021-07-28 14:10:28 · 352 阅读 · 0 评论 -
如何在VS Sdutio中使用类图
安装必备组件菜单栏 - 工具 - 获取工具和功能点击单个组件搜索类设计器,勾选安装等待安装右键点击,查看类图 即可现在在你的脚本上点击右键,就会出现查看类图的选项类图点击右键可以显示基类和派生类以下是一个脚本继承自Mono类,展示基类至Object层的类图展示选中类图,按 + - 案件 可以收起和展开类的成员选中类图还可以进行快速编辑,比如添加参数,增加返回值,函数字段等操作。...原创 2021-06-25 23:34:49 · 158 阅读 · 0 评论 -
VR开篇~学习 SteamVR 2.x
新手入门,使用unity引擎开发新版steamVR平台应用,建议扫码购买以下教程观看保姆级教程,交互开发指南,大力推荐!向大牛学习使人进步!当然,想免费学习的,可以等这个专栏慢慢写起来 (o)/...原创 2021-06-01 18:11:19 · 278 阅读 · 1 评论