解决Unity中文显示乱码问题

1 修改已有脚本

已有的脚本文件,使用txt文本编辑器打开,另存为 UTF-8 选择源文件覆盖即可。
在这里插入图片描述

2 从根源解决问题

究其原因是C#脚本模板的编码不对,每次新建一个脚本,行尾都会实例化模板编码和行尾序列。
.
编辑器默认编码是Unix,行尾序列是LF, Windows 对应的行尾序列是CRLF
所以这里把Unity安装路径的txt脚本的行尾序列替换即可

2.1 脚本模板目录

Unity安装目录\Editor\Data\Resources\ScriptTemplates

2.2修改四个脚本行尾序列和编码

在这里插入图片描述

2.3 点击右下角的LF 或者 CRLF 切换行尾序列

这里使用VS-Code 使用VisualStudio也可以进行类似操作

在这里插入图片描述

2.4 点击右下角的 UTF-8 或者 Unicode 编码显示修改编码

这里使用VS-Code 使用VisualStudio也可以进行类似操作

在这里插入图片描述

2.5 解决文件夹权限问题

如果保存时,提示无权限 退回到上层Unity根目录文件夹,右键点击属性 安全 编辑 修改所有权,将本地用户的权限修改为完全控制即可!

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Unity中,如果使用JsonUtility进行JSON解析和序列化,遇到中文乱码可以尝试以下方法: 1. 在JsonUtility.FromJson()方法中传入一个Encoding参数,如:JsonUtility.FromJson<T>(jsonString, Encoding.UTF8),指定编码格式为UTF-8。 2. 对于需要序列化的对象,可以在其定义中添加[System.Serializable]标记,并在需要序列化的字段或属性上添加[Serializefield]标记,这样在序列化时就会自动进行编码,避免中文乱码。 3. 如果以上方法无效,可以使用Json.NET(Newtonsoft.Json)库进行JSON解析和序列化,这是一个功能强大的JSON库,支持自定义序列化器和反序列化器,可以解决中文乱码问题。 在使用Json.NET时,可以使用JsonConvert.SerializeObject()方法将对象序列化为JSON字符串,使用JsonConvert.DeserializeObject<T>()方法将JSON字符串反序列化为对象。在序列化和反序列化时,可以使用JsonSerializerSettings类指定编码格式和其他序列化选项,如: ```csharp // 序列化 string jsonString = JsonConvert.SerializeObject(obj, new JsonSerializerSettings { Formatting = Formatting.Indented, // 缩进格式化 StringEscapeHandling = StringEscapeHandling.EscapeNonAscii, // 转码非ASCII字符 Encoding = Encoding.UTF8 // 指定编码格式为UTF-8 }); // 反序列化 T obj = JsonConvert.DeserializeObject<T>(jsonString, new JsonSerializerSettings { Encoding = Encoding.UTF8 // 指定编码格式为UTF-8 }); ``` 希望这些方法能够帮助你解决Unity中JSON中文乱码问题

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