java接口详解

Java基础——接口

一、接口的概述:

官方解释:Java接口是一系列方法的声明,是一些方法特征的集合,一个接口只有方法的特征没有方法的实现,因此这些方法可以在不同的地方被不同的类实现,而这些实现可以具有不同的行为(功能)。

我的解释:接口可以理解为一种特殊的类,里面全部是由全局常量和公共的抽象方法所组成。接口是解决Java无法使用多继承的一种手段,但是接口在实际中更多的作用是制定标准的。或者我们可以直接把接口理解为100%的抽象类,既接口中的方法必须全部是抽象方法。(JDK1.8之前可以这样理解)

二、接口的特点:

就像一个类一样,一个接口也能够拥有方法和属性,但是在接口中声明的方法默认是抽象的。(即只有方法标识符,而没有方法体)。

1.用 interface 来定义
2.java中,接口和类是并列的两个结构
3. 抽象类和接口是两个并列的结构,抽象类也属于类的结构

jdk7以前:只能定义全局常量和抽象方法:
3.在 Java 接口中声明的变量其实都是常量(全局变量),接口中的变量声明,将隐式地声明为public static final 变量(并且只能是 public,用 private 修饰会报编译错误),即常量,所以接口中定义的变量必须初始化。可以省略 public、static 和 final
4.接口中的所有方法都默认是由public abstract修饰的(抽象方法),只能是 public abstract,其他修饰符都会报错。可以省略public和abstract

jdk8: 除了定义全局常量和抽象方法之外,还可以定义静态方法、默认方法

5.接口中不能定义构造方法。构造方法用于创建对象,意味着接口不可以实例化。
6.如果实现类覆盖了接口中的所有抽象方法,则此实现类就可以实例化,如果实现类没有覆盖接口中的所有抽象方法,则此实现类仍为一个抽象类。
7.多个无关的类可以实现同一个接口
8.一个类可以实现多个无关的接口,弥补了java单继承的局限性,格式:class A extends B implements C,D,E{}
9.接口与接口之间可以继承(使用extends关键字),而且可以多继承。

10.接口的具体使用,体现多态性
11.接口实际上可以看做是一种规范。

三、为什么要用接口:

1.接口被用来描述一种抽象。
2.因为Java不像C++一样支持多继承,所以Java可以通过实现接口来弥补这个局限
3.接口也被用来实现解耦。
4.接口被用来实现抽象,而抽象类也被用来实现抽象,为什么一定要用接口呢?接口和抽象类之间又有什么区别呢?原因是抽象类内部可能包含非final的变量,但是在接口中存在的变量一定是final,public,static的。
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

四、接口的声明:

格式如下:

[可见度] interface 接口名称 [extends 其他的接口名] {
        // 声明全局变量:可以使用省略写法
        // 抽象抽象方法:可以使用省略写法
}

如:

package com.fan.domain2;

public interface A {
    //全局常量,可以单独省略其中任何一个关键字
    public static final double PI = 3.14;

    int a = 1;

    static int b = 2;

    final int c = 3;

    public  final int d = 4;
    //等等


    //省略了public abstract ,但是默认是有的,只是隐藏了,也可以单独省略其中一个
    void eat();//抽象方法

    public void sleep();

    abstract void run();
}

接口有以下特性:

  • 接口是隐式抽象的,当声明一个接口的时候,不必使用abstract关键字。
  • 接口中每一个方法也是隐式抽象的,声明时同样不需要abstract关键字。
  • 接口中的方法都是公有的

五、接口的继承:

一个接口能继承另一个接口,和类之间的继承方式比较相似。接口的继承使用extends关键字,子接口继承父接口的方法。

// 文件名: Sports.java
public interface Sports
{
   public void setHomeTeam(String name);
   public void setVisitingTeam(String name);
}
 
// 文件名: Football.java
public interface Football extends Sports
{
   public void homeTeamScored(int points);
   public void visitingTeamScored(int points);
   public void endOfQuarter(int quarter);
}
 
// 文件名: Hockey.java
public interface Hockey extends Sports
{
   public void homeGoalScored();
   public void visitingGoalScored();
   public void endOfPeriod(int period);
   public void overtimePeriod(int ot);
}

Hockey接口自己声明了四个方法,从Sports接口继承了两个方法,这样,实现Hockey接口的类需要实现六个方法。

相似的,实现Football接口的类需要实现五个方法,其中两个来自于Sports接口。

六、接口的多继承:

在接口的多继承中extends关键字只需要使用一次,在其后跟着继承接口。 如下所示:Sports, Event都是接口

public interface Hockey extends Sports, Event{}

七、接口体现多态性:

代码

package com.fan.domain2;

import com.sun.scenario.effect.impl.sw.sse.SSEBlend_SRC_OUTPeer;

//体现接口的多态性
public class USBTest {
    public static void main(String[] args) {
        Computer computer = new Computer();
        //1.创建了接口的非匿名实现类的非匿名对象
        Flash flash = new Flash();
        computer.transferData(flash);

        //2.创建了接口的非匿名实现类的匿名对象
        computer.transferData(new Printer());

        //3.创建了接口的匿名实现类的非匿名对象
        USB phone = new USB() {
            public void start() {
                System.out.println("手机开始工作");
            }

            public void stop() {
                System.out.println("手机工作结束");
            }
        };
        computer.transferData(phone);

        //4.创建了接口的匿名实现类的匿名对象
        computer.transferData(new USB() {
            public void start() {
                System.out.println("mp3开始工作");
            }

            public void stop() {
                System.out.println("mp3结束工作");
            }
        });
    }

}

interface USB {
    //常量:定义了长,宽,最大最小的传输速度等。

    void start();

    void stop();
}

//电脑类
class Computer {
    //参数传递最能体现多态,这里体现接口的多态性
    public void transferData(USB usb){//USB usb = new Flash()
        usb.start();
        System.out.println("具体传输数据的细节");
        usb.stop();
    }
}

//优盘类
class Flash implements USB{

    public void start() {
        System.out.println("u盘开启工作");
    }

    public void stop() {
        System.out.println("u盘结束工作");
    }
}

//打印机类
class Printer implements USB {

    public void start() {
        System.out.println("打印机开启工作");
    }

    public void stop() {
        System.out.println("打印机结束工作");
    }
}

接口练习:

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

JDK8接口的新特性:

jdk8:除了定义全局常量和抽象方法外,还可以定义静态方法、默认方法
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

知识点1:接口中定义的静态方法,只能通过当前接口自己去调用。(即自己设置自己用)
知识点2:通过实现类的对象,可以调用接口中的默认方法。 如果实现类重写了接口中的默认方法,调用时,仍然调用的是重写后的方法,和继承中的重写一样的.
知识点3:如果子类(或实现类)继承的父类和实现的接口(父接口)中声明了同名同参数的默认方法,那么子类在没有重写此方法的情况下,默认调用的是父类中的同名同参数的方法。–>类优先原则,针对方法来的,属性不存在谁优先。
知识点4:如果实现类 仅仅是 实现了多个接口,而这多个接口中定义了同名同参数的默认方法,那么在实现类没有重写此方法的情况下,报错 —>接口冲突。
这时候就需要我们必须在实现类中重写此方法。

代码演示:

package com.fan.domain3;
/*
*jdk8:除了定义全局常量和抽象方法外,还可以定义静态方法、默认方法
*/
public interface JDK8Test  {
    public static void main(String[] args) {
        SubClass subClass = new SubClass();

        //subClass.method1();子类完全看不到父接口的静态方法
        //SubClass.method1();
        //知识点1:接口中定义的静态方法,只能通过当前接口自己去调用。(即自己设置自己用)
        JDKFather.method1();

        /*知识点2:通过实现类的对象,可以调用接口中的默认方法。
        如果实现类重写了接口中的默认方法,调用时,仍然调用的是重写后的方法,和继承中的重写一样的*/
        subClass.method2();

       /*
       *知识点3:如果子类(或实现类)继承的父类和实现的接口(父接口)中
       * 声明了同名同参数的默认方法,那么子类在没有重写此方法的情况下,默认
       * 调用的是父类中的同名同参数的方法。-->类优先原则,针对方法来的,属性不存在谁优先。
       *
       * 知识点4:如果实现类 仅仅是 实现了多个接口,而这多个接口中定义了同名同参数的默认方法,
       * 那么在实现类没有重写此方法的情况下,报错  --->接口冲突。
       * 这时候就需要我们必须在实现类中重写此方法。
       *
       */
        subClass.method3();
        //SubClass.method2();//此方法是默认方法。
    }

}

interface JDKFather{
    //静态方法
    public static void method1(){
        System.out.println("父接口:北京1");
    }

    //默认方法
    public default void method2(){
        System.out.println("父接口:上海2");
    }

    default void method3(){
        System.out.println("父接口:上海3");
    }
}

//演示接口冲突,此时类去掉extends SuperClass关键字
interface JDKFather2{
    default void method3(){
        System.out.println("JDKFather2:上海3");
    }
}

class SuperClass {
    public void method3(){
        System.out.println("SuperClass:北京");
    }
}

class SubClass extends SuperClass implements JDKFather,JDKFather2 {
    public  void method2(){
        System.out.println("子类:上海2");
    }

    //演示接口冲突,此时类去掉extends SuperClass关键字 和去掉此方法演示
    //如果加上此方法相当于重写了,调用的是子类重写后的方法
    public  void method3(){
        System.out.println("子类:深圳");
    }

    //知识点5:如何在子类(或实现类)的方法中调用父类、接口中的被重写的方法
    public void myMethod(){
        method3();//调用自己定义的重写的方法
        super.method3();//调用的是父类中声明的

        //调用接口中的默认方法
        JDKFather.super.method3();
        JDKFather2.super.method3();
    }
}
  • 6
    点赞
  • 77
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值