区别:
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String是final修饰的,字符串内容不可变,底层使用final char[]数组存储数据。每次操作都会产生新的String对象,这样会导致内存浪费的比较多。
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StringBuffer和StringBuilder是可变字符串,都是在原对象上进行操作,不会生成新的对象。
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StringBuffer是线程安全的(StringBuffer方法都是synchronized修饰的),StringBuilder是线程不安全的。
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StringBuilder速度更快,StringBuffer慢一点。
使用场景:
- 经常需要改变字符串内容时使用后面两个。
- 优先使用StringBuilder,多线程使用共享变量时使用StringBuffer。
- 如果是字符串不经常改变,则使用String.