高并发编程之死锁

死锁的概念:

死锁是指两个或两个以上的进程(线程)在执行过程中,由于争夺资源或者由于彼此通信而造成的一种互相等待的阻塞现象,若无外力作用,它们都将无法推进下去。此时称系统处于死锁状态或系统产生了死锁,这些永远在互相等待的进程(线程)称为死锁进程(线程)。

多个线程同时被阻塞,它们中的一个或者全部都在等待某个资源被释放。由于线程被无限期地阻塞,因此程序不可能正常终止。

如下图所示,线程 A 持有资源 2,线程 B 持有资源 1,他们同时都想申请对方的资源,所以这两个线程就会互相等待而进入死锁状态:
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死锁产生的4个必要条件:

1.互斥: 某种资源一次只允许一个进程访问,即该资源一旦分配给某个进程,其他进程就不能再访问,直到该进程访问结束。
2. 占有且等待: 一个进程本身占有资源(一种或多种),同时还有资源未得到满足,正在等待其他进程释放该资源。
3. 不可抢占: 别人已经占有了某项资源,你不能因为自己也需要该资源,就去把别人的资源抢过来。
4. 循环等待: 存在一个进程链,使得每个进程都占有下一个进程所需的至少一种资源。

当以上四个条件均满足,必然会造成死锁,发生死锁的进程无法进行下去,它们所持有的资源也无法释放。这样会导致CPU的吞吐量下降。所以死锁情况是会浪费系统资源和影响计算机的使用性能的。那么,解决死锁问题就是相当有必要的了。

形成死锁的四个必要条件是什么:

  1. 互斥:线程(进程)对于所分配到的资源具有排它性,即一个资源只能被一个线程(进程)占用,直到被该线程(进程)释放
  2. 请求与保持:一个线程(进程)因请求被占用资源而发生阻塞时,对已获得的资源保持不放。
  3. 不剥夺:线程(进程)已获得的资源在末使用完之前不能被其他线程强行剥夺,只有自己使用完毕后才释放资源。
  4. 循环等待:当发生死锁时,所等待的线程(进程)必定会形成一个环路(类似于死循环),造成永久阻塞

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代码演示死锁:

下面通过一个例子来说明线程死锁

package com.fan.lock;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class DeadLockDemo {
    //创建两个对象,用作锁
     static Object a = new Object();//资源a
     static Object b = new Object();//资源b
    public static void main(String[] args) {
        new Thread(()->{
            //要运行的任务
            synchronized (a){//占有锁a
                System.out.println(Thread.currentThread().
                        getName()+"持有锁a(资源a),试图获取锁b");

                /*占有且等待:
                *  一个进程本身占有资源(一种或多种),
                * 同时还有资源未得到满足,正在等待其他进程释放该资源*/
                try {
                    TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                synchronized (b){//申请获取锁b,在没有释放锁a的情况下
                    System.out.println(Thread.currentThread().
                            getName()+"获取锁b...");//由于产生死锁,无法打印出结果
                }
            }//自动释放外层synchronized的锁a
        },"线程A").start();
        //创建线程B
        new Thread(()->{
            //要运行的任务
            synchronized (b){//占有锁b
                System.out.println(Thread.currentThread().
                        getName()+"持有锁b(资源b),试图获取锁a");
                try {
                    TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                synchronized (a){//申请获取锁a,在没有释放锁b的情况下
                    System.out.println(Thread.currentThread().
                            getName()+"获取锁a...");//由于产生死锁,无法打印出结果
                }
            }//自动释放外层synchronized的锁b
        },"线程B").start();
    }
}

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线程 A 通过 synchronized (a) 获得 a资源 的监视器锁,然后通过TimeUnit.SECONDS.sleep(1);让线程 A 休眠 1s 为的是让线程 B 得到CPU执行权,然后获取到 b 资源 的监视器锁。线程 A 和线程 B 休眠结束了都开始企图请求获取对方的资源,然后这两个线程就会陷入互相等待的状态,这也就产生了死锁。上面的例子符合产生死锁的四个必要条件

如何避免线程死锁:

我们只要破坏产生死锁的四个条件中的其中一个就可以了。

破坏互斥条件

这个条件我们没有办法破坏,因为我们用锁本来就是想让他们互斥的(临界资源需要互斥访问)。

破坏请求与保持条件

一次性申请所有的资源。

破坏不剥夺条件

占用部分资源的线程进一步申请其他资源时,如果申请不到,可以主动释放它占有的资源。

破坏循环等待条件

靠按序申请资源来预防。按某一顺序申请资源,释放资源则反序释放。破坏循环等待条件。

检测死锁的方式一:通过jdk工具jps、jstack:

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第一步:在可能发生死锁的类中,右键选择show in explorer(在资源管理器中显示)–>然后到文件夹中,选中路径,输入cmd
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第二步:回到idea的Terminalh窗口,输入命令jps -l
然后找到自己的可能发生死锁类的进程号,然后jstack 进程号

Terminal相当于cmd窗口:
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第一步好像可以不用,自己测试了一下

检测死锁的方式二:通过jdk提供的工具jconsole

①在java的cmd窗口terminal中输入jconsole:
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②选择自己写的可能发生死锁的类,点击连接

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③选择线程,点击底部的检测死锁即可:

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检测死锁的方式三:通过jdk提供的工具VisualVM

VisualVM:jdk提供的一个非常强大的排查java程序问题的一个工具,可以监控程序的性能、查看jvm配置信息、堆快照、线程堆栈信息。算是程序优化的必备工具

工具位于jdk的bin目录中。
在JDK1.6后的版本是自带这个工具,它就在你的jdk的bin目录上
如果是默认安装的JDK,一般就在C盘,Program Files的java目录,就会看到你的jdk版本,点进去之后打开bin这个文件夹,就可以看到这个软件了

jdk8之后的版本,jdk工具包中不带有visualvm工具,因此需要我们自行下载

1、下载:

地址:https://visualvm.github.io/index.html

下载独立版
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2、下载完成后解压

3、配置JDK路径:
加入JDK 路径

visualvm_jdkhome=""

4、双击bin目录下的visualvm.exe打开

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jdk1.6自带的使用: jvisualvm

如何避免死锁?

我们知道了死锁如何产生的,那么就知道该如何去预防。如果一个线程每次只能获取一个锁,那么就不会出现由于嵌套持有锁顺序导致的死锁。

1. 正确的顺序获得锁

如果必须获取多个锁,我们就要考虑不同线程获取锁的顺序,

上面的例子出现死锁的根本原因就是获取锁的顺序是乱序的,超乎我们控制的。上面例子最理想的情况就是把业务逻辑抽离出来,把获取锁的代码放在一个公共的方法里面,让这两个线程获取锁都是从我的公共的方法里面获取。

2. 超时放弃

当线程获取锁超时了则放弃,这样就避免了出现死锁获取的情况。当使用synchronized关键词提供的内置锁时,只要线程没有获得锁,那么就会永远等待下去,然而Lock接口提供了boolean tryLock(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException方法,该方法可以按照固定时长等待锁,因此线程可以在获取锁超时以后,主动释放之前已经获得的所有的锁。通过这种方式,也可以很有效地避免死锁。

总结
死锁就是“两个任务以不合理的顺序互相争夺资源”造成,因此为了规避死锁,应用程序需要妥善处理资源获取的顺序。 另外有些时候,死锁并不会马上在应用程序中体现出来,在通常情况下,都是应用在生产环境运行了一段时间后,才开始慢慢显现出来,在实际测试过程中,由于死锁的隐蔽性,很难在测试过程中及时发现死锁的存在,而且在生产环境中,应用出现了死锁,往往都是在应用状况最糟糕的时候——在高负载情况下。因此,开发者在开发过程中要谨慎分析每个系统资源的使用情况,合理规避死锁。

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