Redis 原理

       在CPU的世界里,我就把这个CPU执行一个指令的时间 成为单元时间, 假设这个单元时间 对应的我们现实世界的 一秒钟,我们看看CPU的世界是如果在计算机中度过的。

       一级缓存的读取速度是:0.5ns,对应的人类时间是 1.3s,这个速度还是挺快的,一般一级缓存的大小是 32K;

分支预测错误需要耗时 5ns 对应的人类时间是 13s 是不是有点久了?什么是分支预测

       二级缓存的读取速度是:7ns,对应的人类时间是 18.2s, 如果一级缓存没有命中的话,再去二级缓存中找,二级缓存通常大小是 256K , 速度就慢了18倍了,所以redis里没有命中,如果要去DB种找的话,那个性能会差得更多。。不信接着下面的时间看...

       每次内存寻址的速度是:100ns,对应的人类时间是 260S , 已经是四分多钟了,这还只是寻址,从内存中读取数据属于IO操作,IO操作更费时间,这就是 内存 跟 CPU 的速度不在一个量级的地方了。

       因为一次CPU上下文的切换大概在 1500ns 左右。

       从内存中读取 1MB 的连续数据,耗时大约为 250us,假设1MB的数据由多个线程读取了1000次,那么就有1000次时间上下文的切换,那么就有1500ns * 1000 = 1500us ,我单线程的读完1MB数据才250us ,你光时间上下文的切换就用了1500us了,我还不算你每次读一点数据 的时间,那什么时候用多线程的方案呢?

       答案是:下层的存储等慢速的情况。比如磁盘。

       内存是一个 IOPS 非常高的系统,因为我想申请一块内存就申请一块内存,销毁一块内存我就销毁一块内存,内存的申请和销毁是很容易的。而且内存是可以动态的申请大小的。

       磁盘的特性是:IPOS很低很低,但吞吐量很高。这就意味着,大量的读写操作都必须攒到一起,再提交到磁盘的时候,性能最高。为什么呢?

       如果我有一个事务组的操作(就是几个已经分开了的事务请求,比如写读写读写,这么五个操作在一起),在内存中,因为IOPS非常高,我可以一个一个的完成,但是如果在磁盘中也有这种请求方式的话,我第一个写操作是这样完成的:我先在硬盘中寻址,大概花费10ms,然后我读一个数据可能花费1ms然后我再运算(忽略不计),再写回硬盘又是10ms ,总共21ms;第二个操作去读花了10ms, 第三个又是写花费了21ms ,然后我再读10ms, 写21ms ,五个请求总共花费83ms,这还是最理想的情况下,这如果在内存中,大概1ms不到。

       所以对于磁盘来说,它吞吐量这么大,那最好的方案肯定是我将N个请求一起放在一个buff里,然后一起去提交。

 

       方法就是用异步:将请求和处理的线程不绑定,请求的线程将请求放在一个buff里,然后等buff快满了,处理的线程再去处理这个buff。然后由这个buff 统一的去写入磁盘,或者读磁盘,这样效率就是最高。 java里的 IO不就是这么干的么~

       对于慢速设备,这种处理方式就是最佳的,慢速设备有磁盘,网络 ,SSD 等等,多线程 ,异步的方式处理这些问题非常常见,大名鼎鼎的netty 就是这么干的。

       终于把 redis 为什么是单线程说清楚了,把什么时候用单线程跟多线程也说清楚了,其实也是些很简单的东西,只是基础不好的时候,就真的尴尬。。。。

       补一发大师语录:来说说,为何单核cpu绑定一块内存效率最高

       “我们不能任由操作系统负载均衡,因为我们自己更了解自己的程序,所以我们可以手动地为其分配CPU核,而不会过多地占用CPU”,默认情况下单线程在进行系统调用的时候会随机使用CPU内核,为了优化Redis,我们可以使用工具为单线程绑定固定的CPU内核,减少不必要的性能损耗!

       redis作为单进程模型的程序,为了充分利用多核CPU,常常在一台server上会启动多个实例。而为了减少切换的开销,有必要为每个实例指定其所运行的CPU。

       Linux 上 taskset 可以将某个进程绑定到一个特定的CPU。你比操作系统更了解自己的程序,为了避免调度器愚蠢的调度你的程序,或是为了在多线程程序中避免缓存失效造成的开销。

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