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图片来源:https://www.cartoonstock.com/directory/c/computer_test.asp
做软件相关产品,在做出产品原型以后,如何第一时间测试产品原型,以便得到及时恰当的用户反馈?今天和大家聊聊如何做产品原型测试,看看如何选择测试者,如何准备测试问题。
1. 定义测试者
不同的测试者有不同的用户属性。某些测试者是后台目标用户,某些测试者是移动端App目标用户。
测试目的:理解目标用户如何看待产品要解决的问题,发现原型与用户期望不一致或者不相容的地方,即原型不符合用户直觉和习惯的地方。
2. 准备测试
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测试内容:功能是否实现?参考功能定义说明文档。对于产品设计,我不太赞同用需求这个词,有点对立的感觉。做产品,除了产品经理,大家都把自己放在产品这条船上,才能共同打造卓越产品。可以参考 【脑洞大开】情景式解说团队产品意识的造就_苹果二的博客-CSDN博客
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根据下表提问:
问题 | 考察目标 | 答案 |
能否从首页看出产品能解决怎样的问题,首页哪些地方有吸引力(有价值) | 实际效果与用户期望 | |
是否使用过同类产品或者网站? | 竞品比较 | |
是否比常用产品好? | 产品的可用性 | |
有多大可能性向同行推荐这款产品? | 产品的可用性 | |
除了此产品,是否有其他解决办法? | 竞品比较 | |
产品的功能是否能够满足需要? | 功能设计 | |
是否能快速找到自己想要的功能? | 用户体验 | |
能否看到每个UI要求用户完成的最重要的任务? | 用户体验 | |
每个UI用到的方案是否最简单? | 用户体验 | |
UI的信息是否组织得当? | 用户体验 | |
设计是否易用且一目了然? | 用户体验 | |
设计标准是否一致? | 用户体验 | |
是否能减少用户点击次数? | 用户体验 |
3. 测试环境
选择办公室或者比较放松的环境,让测试者能够自如地给出意见。
4. 测试注意事项
- 测试前不宜交谈过多,5分钟为宜。
- 对测试者强调:只是原型,不是正式产品,请说出真实的想法
- 让测试者保持平和的情绪,不要陷入吹毛求疵的状态,多观察操作,少听抱怨;
- 不给测试者提示,更不能引导测试者;
- 观察测试者的肢体语言和语气。
图片来源:
5. 参考资源
具体的测试过程,我曾在【IT创业故事】美剧《硅谷》第三季第九集亮点 描述过,大家可自行搜索资源,观看美剧硅谷第三季第九集。
也可以访问以下的网站。
Prototype Testing: Definition, Benefits, How-To | Maze
How to Properly Test a Product Prototype - Technology Org
Prototype Testing: 6 Steps to Successfully Design, Test, and Implement Your Ideas | Chameleon
6. 下一步的改进计划
可从以下方面制定改进计划
- 提高产品指标:如关键功能指标和性能指标等
- 改善用户体验:如易用性和信息组织方法等
图片来源:Madonna's Bra Lab -
欢迎大家留言,一起讨论产品原型设计。