Spark整理:RDD容错

RDD提供了一种高度受限的共享内存模型,即RDD是只读的记录分区的集合,只能通过在其他RDD执行确定的转换操作(如map、join和group by)而创建,然而这些限制使得实现容错的开销很低。与分布式共享内存系统需要付出高昂代价的检查点和回滚机制不同,RDD通过Lineage来重建丢失的分区:一个RDD中包含了如何从其他RDD衍生所必需的相关信息,从而不需要检查点操作就可以重构丢失的数据分区。

分布式数据集的容错性有两种方式:即数据检查点和记录数据的更新。我们面向的是大规模数据分析,数据检查点操作成本很高:需要通过数据中心的网络连接在机器之间复制庞大的数据集,而网络带宽往往比内存带宽低得多,同时还需要消耗更多的存储资源(在内存中复制数据可以减少需要缓存的数据量,而存储到磁盘则会拖慢应用程序)。所以,我们选择记录更新的方式。但是,如果更新太多,那么记录更新成本也不低。因此,RDD只支持粗粒度转换,即在大量记录上执行的单个操作。将创建RDD的一系列转换记录下来(即Lineage),以便恢复丢失的分区

RDD提供基于粗粒度转换(coarse-grained transformation)的接口,例如map、filter、join,能够将同一操作施加到许多数据项上。于是通过记录这些构建数据集(lineage世族)的粗粒度转换的日志,而非实际数据,就能够实现高效的容错。当某个RDD丢失时,RDD有充足的关于丢失的那个RDD是如何从其他RDD产生的信息,从而通过重新计算来还原丢失的数据,避免了数据复制的高开销。

一般来说,Lineage链较长、宽依赖的RDD需要采用检查点机制。这种情况下,集群的节点故障可能导致每个父RDD的数据块丢失,因此需要全部重新计算。 将窄依赖的RDD数据存到物理存储中可以实现优化,当前Spark版本提供检查点API,但由用户决定是否需要执行检查点操作。因为RDD是只读的,所以不需要任何一致性维护(例如写复制策略,分布式快照或者程序暂停等)带来的开销,后台执行检查点操作。

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