Assetbundle资源打包
笔圣
做一个专注的人。
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AssetBundle相关理解
AssetBundle相关内容: 1. 涉及到游戏的更新。 2. 它是lama算法的一种压缩方式,跟zip等压缩包差不多,只不过是压缩的算法不太一。样,它跟文件的后缀名没有关系,比如test.u3d,test.unity。 3. Unity4.3以后采用的依赖打包方式。 4. Unity4.3以前依赖需要自己管理。 5. 任何unity用到的材质,贴图,模型等资源都可以打包进去。 6.原创 2017-12-10 16:55:08 · 1029 阅读 · 0 评论 -
AssetBundle自动打包工具
Assetbundle自动打包工具实现流程:1.方案设计 项目中文件结构如下图 需求 SceneOne/Login/ 打包出来对应 sceneone/login SceneTwo/load/ 打包出来对应 scenetwo/load 需求实现流程 1.遍历各个场景文件夹 2.截取所在场景的相对应的场景路径名字,比如说sceneone 3.遍历场景scene目录下中每一个功能文件夹 4.给原创 2017-12-16 16:44:44 · 1130 阅读 · 0 评论