easyswoole 和 hyperf 如何选择

作者:匿名用户
链接:https://www.zhihu.com/question/331904420/answer/996628237
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先说说es,比hyperf推出的时间早,经历过实际的企业项目开发测试,稳定安全可靠,当初在我选择es作为开发的主要原因是框架的上手难度低,适合团队快速适应,(ps:没选swoft是因为不喜欢swoft的强注释,作为一个phper用这个总是没java的那种感觉,怪怪的),用es开发的速度很快,这也得益于es设计的初衷,“一种愉悦的开发方式”,开发速度快,灵活的composer的第三方包引入,可以将第三方组件快速的集成到项目中开箱即用(ps:补充知识点,随着swoole版本从2.x到4.x的版本,es2和es3.x的版本并不兼容,composer第三方的包引入也不再那么灵活,具体原因解释起来复杂,主要是协程化导致变量会发生污染,第三方的composer包也需要对应的swoole协程化进行修改才可以使用,详情例子可以看TPORM的文章Swoole环境下TPORM的问题),开发的过程中基本上和TP框架使用的方式差不多(也和我在实际项目中使用了很多tp的库有关,比如tp-orm,tp-validate....),所以总结起来,如果你的项目不是很复杂,有希望精简快速的开发,es是一个不错的选择,在es3.x中组件化的模块,你可以选择你所需要的组件集成到你项目中,使用更加的灵活。

对于hyperf,是swoft开发组中的几位的成员出来开发的一个框架,也是拥有了swoft优秀的基因基础上,不再强制注释,集成大量企业级开发的组件,完善丰富的文档,完善的项目测试用例,框架作者每周一更新,开发组还移植了非常多丰富的组件到hyperf中,比如说laravelorm,可以在hyperf中使用,还有分布式,微服务,大数据,集群部署相关的内容JSON RPC 服务ElasticsearchDocker Swarm 集群搭建等等非常多的组件,hyperf的入门难度是有的,环境的部署最好使用docker,对于初学的小白来说,需要花费一些时间进行研究学习,对于团队的接受需要花费时间进行学习和消化,大型的集群项目相对来说比较适合hyperf。

总结来说,两个框架都是非常优秀的框架,结合自己的实际需求和项目的大小选择适合的框架即可。

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easyswoole是一个基于Swoole扩展的PHP框架,它提供了一种简单且高效的方式来构建WebSocket应用程序。WebSocket是一种在Web浏览器和服务器之间进行全双工通信的协议,它允许服务器主动向客户端推送数据,而不需要客户端发起请求。 使用easyswoole可以轻松地创建和管理WebSocket服务器,并处理来自客户端的连接、消息和事件。下面是一个简单的示例代码,演示了如何使用easyswoole创建一个WebSocket服务器: ```php <?php use EasySwoole\EasySwoole\ServerManager; use EasySwoole\EasySwoole\Swoole\EventRegister; use EasySwoole\EasySwoole\AbstractInterface\Event; use Swoole\WebSocket\Frame; use Swoole\WebSocket\Server; // 注册WebSocket事件回调 Event::getInstance()->set(EventRegister::onMessage, function (Server $server, Frame $frame) { // 处理收到的消息 $data = $frame->data; // TODO: 处理消息逻辑 // 向客户端发送消息 $server->push($frame->fd, 'Hello, client!'); }); // 创建WebSocket服务器 $server = ServerManager::getInstance()->getSwooleServer(); $server->on('WorkerStart', function () { echo "WebSocket server started\n"; }); // 启动服务器 EasySwoole\EasySwoole\Core::getInstance()->initialize(); ``` 上述代码中,我们首先注册了一个`onMessage`事件回调函数,用于处理收到的消息。在这个示例中,我们简单地向客户端发送了一条回复消息。然后,我们创建了一个WebSocket服务器,并在`WorkerStart`事件回调中输出了一条启动消息。最后,我们使用`EasySwoole\EasySwoole\Core::getInstance()->initialize()`启动了服务器。 请注意,上述代码只是一个简单的示例,实际应用中可能需要更复杂的逻辑来处理不同的消息和事件。你可以根据自己的需求进行扩展和定制。

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