UML总结

UML(Unified Model Language)统一建模语言,又称标准建模语言。用来对软件密集系统进行可视化建模的一种语言。从逻辑模型和物理模型角度对软件进行建模,而逻辑模型中包括如下七种图:用例图、类图、对象图、时序图、协作图、活动图,物理模型包括两种图:构件图、部署图

UML应用于面向对象问题处理上。而面向对象解决问题的根本原则――从模型的建造开始的。一个模型model就是根本问题的抽象。域domain就是问题所处的真实世界。

模型是由对象objects组成的,它们之间通过相互发送消息messages来相互作用的。记住把一个对象想象成“活着的”。对象有他们知道的事(属性attributes)和他们可以做的事(行为或操作behaviors or operations)。对象的属性的值决定了它的状态state。

类Classes是对象的“蓝图”。一个类在一个单独的实体中封装了属性(数据)和行为(方法或函数)。对象是类的实例instances。


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