09-鸿蒙4.0学习之ForEach循环渲染

09-鸿蒙4.0学习之ForEach循环渲染

代码

/**
 * 循环渲染
 * todo:重点注意键值生成器返回的数据,保证唯一性,否则某些相同的数据会渲染不出来
 *
 */
@Entry
@Component
struct Loop {
  @State message: string = '循环渲染'
  @State product:string[] = ['第一项','第二项','第三项','第四项','第四项']
  @State arrList:object[]=[
    {
      id:'001',
      title:'hellworld1',
      content:'内容1'
    },
    {
      id:'002',
      title:'hellworld2',
      content:'内容2'
    },
    {
      id:'003',
      title:'hellworld3',
      content:'内容3'
    }
  ]
  build() {
    Row() {
      Column() {
        Text(this.message)
          .fontSize(50)
          .fontWeight(FontWeight.Bold)
        Divider()
        ForEach(this.arrList,(item)=>{
          Text(item.content).fontSize(30)
        },(item)=>{
          return item.id  // 返回值为 字符串 表示唯一性  类似于ID
        })
      }
      .width('100%')
    }
    .height('100%')
  }
}
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