1.js基本数据类型
**基本类型:**string、number、boolean、undefined、null(typeof null == object)、symbol、bigInt
**引用类型:**object
null:
null本身实际上是基本类型,但是JavaScript在存储数据的时候,会把不同的对象在底层存储的时候都转为二进制,
而JavaScript判断数据类型的时候根据 数据的二进制判断,如果二进制的前三位都为0就会被判断为object.
但是null代表的是空,所以存储的表示形式是全为0,前三位肯定也为0 因此执行typeof时会返回object
这个bug是第一版Javascript留下来的。在这个版本,数值是以32字节存储的,由标志位(1~3个字节)和数值组成。标志位存储的是 低位的数据
五种标志位:
(1) 000:对象,数据是对象的应用。
(2) 1:整型,数据是31位带符号整数。
(3) 010:浮点数。
(4) 100:字符串,数据是字符串。
(5) 110:布尔类型,数据是布尔值。
数据转换:
任何基本数据类型(除String外)+undefined都为number类型,值为NaN(“a”+undefined = “aundefined”;)
2.null和undefined的区别
null代表空指针 typeof null == object 会被隐式转换成0
undefined代表未定义 typeof undefined == NAN
3.== 和 ===的区别
==: 双等号是一种弱类型相等运算符,它比较两个值是否相等,如果两个值类型不同,会自动进行类型(valueOf)转换后再比较
===: 三等号是一种严格类型相等运算符,它比较两个值的类型和值是否都相等
使用三等号运算符比较两个值时,如果这两个值是引用类型(如数组、对象等),
比较的是它们在内存中的地址,而不是它们的内容
4.js作用域
1. 除了函数外,js是没有块级作用域。
2. 作用域链:内部可以访问外部的变量,但是外部不能访问内部的变量。
注意:如果内部有,优先查找到内部,如果内部没有就查找外部的。
3. 注意声明变量是用var还是没有写(window.)
4. 注意:js有变量提升的机制【变量悬挂声明】
5. 优先级:声明变量 > 声明普通函数 > 参数 > 变量提升
面试的时候怎么看:
1. 本层作用域有没有此变量【注意变量提升】
2. 注意:js除了函数外没有块级作用域
3. 普通声明函数是不看写函数的时候顺序
考题一:
function c(){
var b = 1;
function a(){
console.log( b );
var b = 2;
console.log( b );
}
a();
console.log( b );
}
c();
考题二:
var name = 'a';
(function(){
if( typeof name == 'undefined' ){
var name = 'b';
console.log('111'+name);
}else{
console.log('222'+name);
}
})()
考题三:
function fun( a ){
var a = 10;
function a(){}
console.log( a );
}
fun( 100 );
5.js对象
JS对象注意点:
1. 对象是通过new操作符构建出来的,所以对象之间不想等(除了引用外);
2. 对象注意:引用类型(共同一个地址);
3. 对象的key都是字符串类型;
4. 对象如何找属性|方法;
查找规则:先在对象本身找 ===> 构造函数中找 ===> 对象原型中找 ===> 构造函数原型中找 ===> 对象上一层原型查找
考题一:
[1,2,3] === [1,2,3] //false
考题二:
var obj1 = {
a:'hellow'
}
var obj2 = obj1;
obj2.a = 'world';
console.log(obj1); //{a:world}
(function(){
console.log(a); //undefined
var a = 1;
})();
考题三:
var a = {}
var b = {
key:'a'
}
var c = {
key:'c'
}
a[b] = '123';
a[c] = '456';
console.log( a[b] ); // 456