抽象类和接口

(1)抽象类
    概念:使用关键字abstract修饰的类叫做抽象类,用abstract来修饰的方法叫做抽象方法
    特点:含有抽象方法的类必须被声明为抽象类(不管是否还包含其他一些一般方法,否则编译报错)
        抽象类可以没有抽象方法,可以有普通方法
        抽象类必须被继承,抽象方法必须被重写(若子类还是一个抽象类,不需要重写)
        抽象类不能被实例化(不能直接构造一个该类的对象)

(2)接口

    概念:是一系列方法的声明
    特点:只有声明没有实现
         不同类中有不同的方法实现

(3)共同点

    接口和抽象类都不能被实例化,他们都位于继承树的顶端,用于被其他类实现和继承

    接口和抽象类都可以包含抽象方法,实现接口或继承抽象类的普通子类都必须实现这些方法。

(4)不同点

    接口里只能包含抽象方法和默认方法,不能为普通方法提供方法实现;抽象类则完全可以包含普通方法。
    接口里不能定义静态方法,抽象类里可以定义静态方法
    接口里只能定义静态常量,不能定义普通成员变量;抽象类里则既可以定义普通成员变量,也可以定义静态常量
    接口里不包含构造器,抽象类里可以包含构造器,抽象类里的构造器并不是用于创建对象,而是让其子类调用这些构造器来完成属于抽象类的初始化操作
    接口里不能包含初始化块,但抽象类则完全可以包含初始化块
    一个类最多只能有一个直接父类,包括抽象类;但一个类可以直接实现多个接口,通过实现多个接口可以弥补Java单继承的不足。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值