装饰器模式
装饰器模式(Decorator Pattern)允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构。这种类型的设计模式属于结构型模式,它是作为现有的类的一个包装。
这种模式创建了一个装饰类,用来包装原有的类,并在保持类方法签名完整性的前提下,提供了额外的功能。
意图:
- 动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,装饰器模式相比生成子类更为灵活。
主要解决:
- 一般的,我们为了扩展一个类经常使用继承方式实现,由于继承为类引入静态特征,并且随着扩展功能的增多,子类会很膨胀。
应用实例 :
- 1、孙悟空有 72 变,当他变成"庙宇"后,他的根本还是一只猴子,但是他又有了庙宇的功能。
优点
- 装饰类和被装饰类可以独立发展,不会相互耦合,装饰模式是继承的一个替代模式,装饰模式可以动态扩展一个实现类的功能。
缺点:
- 多层装饰比较复杂。套娃太多比较复杂
使用场景 :
- 1、扩展一个类的功能。
- 2、动态增加功能,动态撤销。
注意事项
:可代替继承。
下面通过往咖啡里加不同的调料来演示,调料就是装饰品,咖啡就是被装饰品
先创建饮料的抽象基类
/**
* 饮料抽象类
*/
public abstract class Drink {
/**
* 描述
*/
public String des;
/**
* 价格
*/
private float price = 0.0f;
public String getDes() {
return des;
}
public void setDes(String des) {
this.des = des;
}
public float getPrice() {
return price;
}
public void setPrice(float price) {
this.price = price;
}
/**
* 花费的抽象接口
*
* @return 价格
*/
public abstract float cost();
}
然后实现咖啡类
/**
* 咖啡继承饮料抽象接口
*/
public class Coffee extends Drink {
/**
* 无参构造设置属性
*/
public Coffee() {
setDes("普通咖啡");
setPrice(3L);
}
@Override
public float cost() {
return super.getPrice();
}
}
接下来先创建抽象的饮料装饰器
/**
* 抽象饮料装饰器
* 组合需要装饰的饮料
* 因为实际上装饰后的东西本质上还是饮料,所以都是继承Drink抽象类
*/
public abstract class DrinkDecorator extends Drink {
/**
* 组合饮料
*/
private Drink drink;
public DrinkDecorator(Drink obj) {
this.drink = obj;
}
@Override
public float cost() {
return super.getPrice() + drink.cost();
}
@Override
public String getDes() {
return des + " " + getPrice() + " && " + drink.getDes();
}
}
最后创建具体的装饰调料类
/**
* 具体的装饰器
* 巧克力装饰器,充当咖啡的调料
*/
public class ChocolateDecorator extends DrinkDecorator {
public ChocolateDecorator(Drink obj) {
super(obj);
setDes("巧克力");
setPrice(3.0f); //调料的价格
}
}
/**
* 具体的装饰器
* 牛奶装饰器,充当咖啡的调料
*/
public class MilkDecorator extends DrinkDecorator {
public MilkDecorator(Drink obj) {
super(obj);
setDes("牛奶");
setPrice(2.0f);
}
}
客户端测试
public class Client {
public static void main(String[] args) {
//点一份咖啡
Coffee coffee = new Coffee();
System.out.println("一份咖啡:" + coffee.cost() + "元");
//加一份巧克力
ChocolateDecorator chocolateDecorator = new ChocolateDecorator(coffee);
System.out.println("一份咖啡 + 一份巧克力:" + chocolateDecorator.cost() + "元");
//在加一份牛奶,注意是加了一份巧克力了,再继续加,类似套娃
MilkDecorator milkDecorator = new MilkDecorator(chocolateDecorator);
System.out.println("一份咖啡 + 一份巧克力 + 一份牛奶:" + milkDecorator.cost() + "元");
}
}
本质上是继承跟组合,装饰后的我是你,你又不是我,便于扩展功能