组件性能优化

1、减轻 state

减轻state: 只能存储跟组件渲染相关的数据(比如: count/列表数据/loading等)
注意:不用做渲染的数据不要放在state中,比如定时器id等
对于这种需要在多个方法中用到的数据,应该放在this中

2、避免不必要的重新渲染

组件更新机制:父组件更新会引起子组件也被更新,这种思路很清晰。
问题:子组件没有任何变化时也会重新渲染
解决方式: 使用钩子函数shouldComponentUpdate(nextProps,nextState)
作用: 通过返回值决定该组件是否重新渲染,返回true表示重新渲染,false表示不重新渲染
触发:更新阶段的钩子函数,组件重新渲染前执行(shouldComponentUpdate -> render)

3、纯组件
说明:纯组件内部的对比是shallow compare(浅层对比)
对于引用类型来说: 只比较对象的引用(地址)是否相同
注意:state 或 props 中属性值为引用类型时,应该创建新数据,不要直接修改原数据

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