1.1setState{}的两个作用:
- 修改state
- 更新组件(UI)
1.2过程:父组件重新渲染时,也会重新渲染子组件。但只会渲染当前组件子树(当前组件及其所有子组件)
2.减轻state
class Hello extends Component{
componentDidMount(){
//timeId存储到this中,而不是state中
this.timeId = setInterval(()=>{},2000)
}
commponentWillUnmount(){
clearInterval(this.timerId)
}
render(){...}
}
- 减轻state:只存储跟组件渲染相关的数据(比如:count/列表数据/loading等)
- 注意:不用做渲染的数据不要放在state中,比如定时器id等
- 对于这种需要在多个方法中用到的数据,应该放在this中
3.避免不必要的重新渲染
- 组件更新机制:父组件更新会引起子组件也被更新,这种思路很清晰
- 问题:子组件没有任何变化时也会重新渲染
- 如何避免不必要的重新渲染呢?
- 解