let与const

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let

{

typeof a; 只要在let变量之前引用该变量的都会报错

        let a = 10;该变量无法被外部引用

var b = 11;

console.log(`let值为${a}`)

}

console.log(`var b 值为 ${b}`)

console.log(`let a 值为 ${a}`)  此处会报错,a is not defind


let通常用作循环内:

for(let a = 0 ; a < 10 ; a++){

console.log(`a的值   为${a}`)

}


不存在变量提升

console.log(foo); undefind

var foo = 2;

console.log(foo)   2


console.log(lfoo); 报错,lfoo is not defind

let lfoo = 2;

console.log(lfoo)  2

暂时性死区

    只要块级作用域内存在let命令,他所声明的变量就'绑定'这个区域,不受外部影响


var tmp = 123;

if(true){

tmp = 'abc';

let tmp;

};

    上面代码中,存在全局变量tmp,但是块级作用域内let又声明了一个局部变量tmp,导致后者绑定这个块级作用域,所以在let声明变量前,对tmp赋值会报错。

    ES6 明确规定,如果区块中存在let和const命令,这个区块对这些命令声明的变量,从一开始就形成了封闭作用域。凡是在声明之前就使用这些变量,就会报错。

    总之,在代码块内,使用let命令声明变量之前,该变量都是不可用的。这在语法上,称为“暂时性死区”(temporal dead zone,简称 TDZ)。

const

声明一个只读的常量,一旦被声明,常量的值就不能被改变


const pi = 3.1415926;

console.log(pi);

pi = 3;此处会报错


const声明的变量不得改变值,这意味着,const一旦声明变量,就必须立即初始化,不能留到以后赋值。

const cfoo;

上面代码表示,对于const来说,只声明不赋值,就会报错。const的作用域与let命令相同:只在声明所在的块级作用域内有效。

本质

const实际上保证的,并不是变量的值不得改动,而是变量指向的那个内存地址不得改动。

对于简单类型的数据(数值、字符串、布尔值),值就保存在变量指向的那个内存地址,因此等同于常量。

但对于复合类型的数据(主要是对象和数组),变量指向的内存地址,保存的只是一个指针,const只能保证这个指针是固定的,至于它指向的数据结构是不是可变的,就完全不能控制了。

因此,将一个对象声明为常量必须非常小心。

const ca = [];

ca.push("hello");  正常

ca.length = 0;  正常

a = ['delumo']  报错

上面代码中,常量a是一个数组,这个数组本身是可写的,但是如果将另一个数组赋值给a,就会报错

顺带提一句,目前来说,chrome和firefox不用编译即可运行const和let



该文章转载自: http://es6.ruanyifeng.com/#docs/destructuring

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