Kotlin dp sp

**
 * 正常编码中一般只会用到 [dp]/[sp] ;
 * 其中[dp]/[sp] 会根据系统分辨率将输入的dp/sp值转换为对应的px
 */
val Float.dp: Float                 // [xxhdpi](360 -> 1080)
    get() = android.util.TypedValue.applyDimension(
        android.util.TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP, this, Resources.getSystem().displayMetrics
    )

val Int.dp: Int
    get() = android.util.TypedValue.applyDimension(
        android.util.TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP,
        this.toFloat(),
        Resources.getSystem().displayMetrics
    ).toInt()


val Float.sp: Float                 // [xxhdpi](360 -> 1080)
    get() = android.util.TypedValue.applyDimension(
        android.util.TypedValue.COMPLEX_UNIT_SP, this, Resources.getSystem().displayMetrics
    )

val Int.sp: Int
    get() = android.util.TypedValue.applyDimension(
        android.util.TypedValue.COMPLEX_UNIT_SP,
        this.toFloat(),
        Resources.getSystem().displayMetrics
    ).toInt()

/**
 * sp转px
 */
fun Context.sp2px(sp: Float): Float = applyDimension(
    TypedValue.COMPLEX_UNIT_SP,
    sp,
    resources.displayMetrics
)

fun Context.sp2px(sp: Int): Int = applyDimension(
    TypedValue.COMPLEX_UNIT_SP,
    sp.toFloat(),
    resources.displayMetrics
).toInt()

/*******View相关********/
fun View?.hide() {
    if (this?.visibility != View.GONE) {
        this?.visibility = View.GONE
    }
}

fun View?.show() {
    if (this?.visibility != View.VISIBLE) {
        this?.visibility = View.VISIBLE
    }
}

fun View?.inVisible() {
    this?.visibility = View.INVISIBLE
}

fun View?.isGone(): Boolean {
    return this?.visibility == View.GONE
}

pxToDp

fun Int.pxToDp(): Int {
    val displayMetrics = Resources.getSystem().displayMetrics
    val dp = Math.round(this / (displayMetrics.xdpi / DisplayMetrics.DENSITY_DEFAULT))
    return dp
}
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你可以使用 Kotlin 中的 Dialog 类来创建自定义对话框。下面是一个简单的示例: 1. 创建一个 XML 布局文件来定义对话框的内容,例如 `dialog_layout.xml`: ```xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:orientation="vertical"> <TextView android:id="@+id/dialog_title" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="Dialog Title" android:padding="16dp" android:textSize="20sp" android:textStyle="bold"/> <EditText android:id="@+id/dialog_input" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:hint="Enter input here" android:padding="16dp"/> <LinearLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:orientation="horizontal" android:gravity="end" android:padding="8dp"> <Button android:id="@+id/dialog_cancel" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="Cancel"/> <Button android:id="@+id/dialog_ok" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="OK"/> </LinearLayout> </LinearLayout> ``` 2. 在 Activity 或 Fragment 中创建一个 Dialog 实例,并将其设置为自定义布局: ```kotlin val dialog = Dialog(context) dialog.setContentView(R.layout.dialog_layout) ``` 3. 通过 findViewById 获取对话框中的视图,并设置相应的监听器: ```kotlin val title = dialog.findViewById<TextView>(R.id.dialog_title) title.text = "Custom Dialog Title" val input = dialog.findViewById<EditText>(R.id.dialog_input) val cancel = dialog.findViewById<Button>(R.id.dialog_cancel) cancel.setOnClickListener { dialog.dismiss() } val ok = dialog.findViewById<Button>(R.id.dialog_ok) ok.setOnClickListener { val userInput = input.text.toString() // Do something with user input dialog.dismiss() } ``` 4. 最后,显示对话框: ```kotlin dialog.show() ``` 这样就创建了一个简单的自定义对话框。你可以根据需求进行调整和修改,例如更改布局、添加更多视图或更改按钮行为。

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