1、静态属性,静态方法
class Per{
public name:string;
public age:number=20;
//静态属性
static sex="男";
constructor(name:string) {
this.name=name;
}
run(){ /*实例方法*/
alert(`${this.name}在运动`)
}
work(){
alert(`${this.name}在工作`)
}
static print(){ /*静态方法 里面没法直接调用类里面的属性*/
alert('print方法'+Per.sex);
}
}
// var p=new Per('张三');
// p.run();
Per.print();
alert(Per.sex);
2、多态:父类定义一个方法不去实现,让继承它的子类去实现 每一个子类有不同的表现
class Animal {
name:string;
constructor(name:string) {
this.name=name;
}
eat(){ //具体吃什么 不知道 , 具体吃什么?继承它的子类去实现 ,每一个子类的表现不一样
console.log('吃的方法')
}
}
class Dog extends Animal{
constructor(name:string){
super(name)
}
eat(){
return this.name+'吃粮食'
}
}
class Cat extends Animal{
constructor(name:string){
super(name)
}
eat(){
return this.name+'吃老鼠'
}
}
3、抽象类
typescript中的抽象类:它是提供其他类继承的基类,不能直接被实例化。
用abstract关键字定义抽象类和抽象方法,抽象类中的抽象方法不包含具体实现并且必须在派生类中实现。
abstract抽象方法只能放在抽象类里面
抽象类和抽象方法用来定义标准 。 标准:Animal 这个类要求它的子类必须包含eat方法
abstract class Animal{
public name:string;
constructor(name:string){
this.name=name;
}
abstract eat():any; //抽象方法不包含具体实现并且必须在派生类中实现。
run(){
console.log('其他方法可以不实现')
}
}
class Dog extends Animal{
//抽象类的子类必须实现抽象类里面的抽象方法
constructor(name:any){
super(name)
}
eat(){
console.log(this.name+'吃粮食')
}
}
var d=new Dog('小花花');
d.eat();
class Cat extends Animal{
//抽象类的子类必须实现抽象类里面的抽象方法
constructor(name:any){
super(name)
}
run(){
}
eat(){
console.log(this.name+'吃老鼠')
}
}
var c=new Cat('小花猫');
c.eat();