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unity
野比大雄的代码危机
这个作者很懒,什么都没留下…
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Rider打开Unity脚本后没有代码提示的解决办法
解决了Rider打开unity后无代码提示的问题原创 2021-10-01 22:54:01 · 7752 阅读 · 3 评论 -
unity中使用Shader Graph制作的材质出现“the shader is not compatible with Hybrid Renderer V1“的解决办法
the shader is not compatible with Hybrid Renderer V1的解决办法原创 2021-10-01 23:32:44 · 2094 阅读 · 0 评论 -
Unity热加载
Unity热更新,OnEnable...原创 2021-07-18 19:57:07 · 296 阅读 · 1 评论 -
Unity在地形上动态刷纹理
Terrain运行时动态更新地形Texture我实现了一个demo,可以让物体在地形上随便移动,在地形上路径所经过地方的纹理会被改变、完整代码实现原理获取地形对象 (可以把脚本挂在地形上)// 类中成员变量的声明private Terrain m_terrain = null;// 在Start()中从地形对象中获取Terrain组件m_terrain = GetComponent<Terrain>();在terrainData下获取alphamap的信息//原创 2021-06-13 18:58:21 · 1337 阅读 · 2 评论 -
UnityHDRP贴图clipping方法
HDRP下贴图不能裁剪新建一个HDRP/LIT材质,在BaseMap选项下加入材质贴图,之后勾选AlphaClipping原创 2021-05-27 12:01:47 · 606 阅读 · 0 评论 -
Unity中VFXGraph输出上下文没有出现ShaderGraph选项的解决办法
VFXGraph使用Unity的Visual Effect Graph,您可以将ShaderGraph文件添加到任何输出上下文中菜单,前提是ShaderGraph中的活动主节点是可视效果节点。解决办法如下:如此,就会在VFXGraph中出现ShaderGraph的选项...原创 2021-05-25 09:26:36 · 1774 阅读 · 0 评论