问题: 在ECS架构下渲染Shader Graph的材质出现了the shader is not compatible with Hybrid Renderer V1
的错误
这个错误一般出现在unity 2020.1之后的版本,原因是项目的Shader默认使用了Hybrid Renderer V2模式进行渲染。
一、设置项目中的脚本定义符,添加ENABLE_HYBRID_RENDERER_V2
二、升级Hybrid Renderer到最新版
三、关闭项目。检查manifest.json文件中packages的版本信息。删除Library目录下的cache
删除红框中的目录
重新打开项目即可。