笔记
ken1928888
纯粹记录自己的开发要点
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unity镜头特效
下载组件 挂载脚本到摄像机 添加效果原创 2020-10-29 07:10:01 · 679 阅读 · 0 评论 -
EASY Manoeuvre FPS使用 (九)设定场景是否可选,以及显示锁头和星星
1 设定场景是否可选2 显示锁头和解锁星星数3 显示所获得星星的总数4 显示每场获得的星星数UI是显示在场景选择界面的,数据在选择界面弹出时读取一遍,决定场景是否能玩,进入游戏可以显示所有的持有金币,也可以从0显示,游戏结束时统计星星和金币,并savedate储存数据。...原创 2020-10-29 00:24:10 · 133 阅读 · 0 评论 -
EASY Manoeuvre FPS使用 (八)给游戏添加胜利UI,控制星星的显示、得金币数、杀敌数,并在商店页面关联金钱数量
给游戏添加胜利UI,控制星星的显示、得金币数、杀敌数,并在商店页面关联金钱数量原创 2020-10-29 00:18:35 · 126 阅读 · 0 评论 -
EASY Manoeuvre FPS使用 (七)游戏进行时在场景切换鼠标显示与否
1 首先进入场景是隐藏鼠标的,并且限定鼠标在游戏区域移动。当暂停时页面需要显示鼠标方便操作。返回继续游戏时又要隐藏鼠标。储存游戏进度时也需要对鼠标进行如此这般操作。2 在gamemanager里设置bool参数来设定鼠标的隐藏与否。但是鼠标在移动之后却不断显示,必须找出原因,原来是另一个脚本在键盘移动的时候指示了鼠标的显示,找出来并制止它!...原创 2020-10-29 00:08:25 · 212 阅读 · 0 评论