java设计模式之策略模式

本文介绍了策略模式,一种行为设计模式,用于封装算法并允许在运行时互换。通过示例代码展示了如何使用接口和抽象类实现策略模式,强调了模式将算法与客户端代码解耦的优点。
摘要由CSDN通过智能技术生成

策略模式是一种行为型设计模式,它定义了一系列算法,并将每个算法封装起来,使它们可以相互替换和独立变化,从而使得算法的变化不会影响到使用算法的客户端。在Java中,策略模式可以通过接口和抽象类来实现。下面是一个使用接口实现策略模式的示例代码:

// 定义策略接口
public interface Strategy {
    void execute();
}
// 定义具体策略类
public class ConcreteStrategyA implements Strategy {
    @Override
    public void execute() {
        System.out.println("执行策略A");
    }
}
public class ConcreteStrategyB implements Strategy {
    @Override
    public void execute() {
        System.out.println("执行策略B");
    }
}
// 定义上下文类
public class Context {
    private Strategy strategy;
    public Context(Strategy strategy) {
        this.strategy = strategy;
    }
    public void setStrategy(Strategy strategy) {
        this.strategy = strategy;
    }
    public void executeStrategy() {
        strategy.execute();
    }
}
// 客户端代码
public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        Strategy strategyA =
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值