【C++】C++内存分区

本文详细介绍了C++内存的四个主要分区:堆区、栈区、全局区(静态区)和代码区,以及文字常量区。堆区用于动态分配内存,栈区存放局部变量和函数调用信息,全局区存储全局变量和静态变量,代码区则存放程序执行代码。同时,文章提到了智能指针在管理堆区资源中的作用,以及不同分区的内存管理方式和生命周期。
摘要由CSDN通过智能技术生成

C++内存分区

堆区(heap)

堆是用于存放进程运行中被动态分配的内存段,它的大小并不固定,可动态扩张或缩减。当进程调用malloc等函数分配内存时,新分配的内存就被动态添加到堆上(堆被扩张);当利用free等函数释放内存时,被释放的内存从堆中被剔除(堆被缩减)若程序员不释放,则会有内存泄漏,系统会不稳定,Windows系统在该进程退出时由OS释放,Linux则只在整个系统关闭时OS才去释放(参考Linux内存管理)。C++可以使用智能指针来对堆区资源进行管理:https://blog.csdn.net/weixin_38734534/article/details/125195371?spm=1001.2014.3001.5501

栈区(stack)

栈用于存放程序的局部变量,除此以外,在函数被调用时,其参数也会被压入发起调用的进程栈中,并且待到调用结束后,函数的返回值也会被存放回栈中。由于栈的先进先出特点,所以 栈特别方便用来保存/恢复调用现场。从这个意义上讲,我们可以把堆栈看成一个寄存、交换临时数据的内存区。它是由操作系统分配的,内存的申请与回收都由OS管理。

全局区(静态区)(static)

全局变量和静态变量存储是放在一块,初始化全局变量和静态变量在一块data区域, 未初始化全局变量和未初始化静态变量在相邻另一块bbs区域。 程序结束后由系统释放。

代码区(code segment/text segment)

通常是指用来存放程序执行代码 的一块内存区域。这部分区域的大小在程序运行前就已经确定,并且内存区域通常属于只读 , 某些架构也允许代码段为可写,即允许修改程序。在代码段中,也有可能包含一些只读的常数变量,例如字符串常量等。程序段为程序代码在内存中的映射。一个程序可以在内存中多有个副本。

文字常量区(constant)

常量字符串就是放在这里的。程序结束后由系统释放。

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