剑指offer刷题记录JZ18-JZ20

JZ18.操作给定的二叉树,将其变换为源二叉树的镜像。
解题思路:遍历二叉树,同时调换各结点左右子树的位置,知道叶结点
BFS搜索,一层一层地访问

    public TreeNode Mirror (TreeNode pRoot) {
        // write code here
        if(pRoot==null)
            return null;
        Queue<TreeNode> queue=new LinkedList<>();
        queue.add(pRoot);
        while(!queue.isEmpty()){
        	//获取队列头元素
            TreeNode node=queue.poll();
            TreeNode temp=node.left;
            node.left=node.right;
            node.right=temp;
            if(node.left!=null){
                queue.add(node.left);
            }
            if(node.right!=null){
                queue.add(node.right);
            }
        }
        return pRoot;
    } 

DFS遍历树

public TreeNode Mirror (TreeNode pRoot) {
        // write code here
        if(pRoot==null)
            return null;
        Stack<TreeNode> stack=new Stack<>();
        stack.push(pRoot);
        while(!stack.isEmpty()){
            TreeNode node=stack.pop();
            TreeNode temp=node.left;
            node.left=node.right;
            node.right=temp;
            if(node.left!=null){
                stack.push(node.left);
            }
            if(node.right!=null){
                stack.push(node.right);
            }
        }
        return pRoot;
    }

JZ19.输入一个矩阵,按照从外向里以顺时针的顺序依次打印出每一个数字,例如,如果输入如下4 X 4矩阵: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 则依次打印出数字1,2,3,4,8,12,16,15,14,13,9,5,6,7,11,10.
解题思路:不断地收缩矩形的边界
定义四个变量:up,down,left,right;表示矩形的边界
向右走时,取整行的值,up+1,表示该行不会再被存入;
向下走时,取整列的值,right-1,表示该列不会再被存入;
向左走时,取整行的值,down-1,表示该行不会再被存入;
向上走时,取整列的值,left+1,表示该列不会再被存入;
每次存完一行或一列数据后,都要判断边界是否交错。

public ArrayList<Integer> printMatrix(int [][] matrix) {
        ArrayList<Integer> list=new ArrayList<>();
        if(matrix==null||matrix.length==0||matrix[0].length==0)
            return list;
        int up=0;
        int down=matrix.length-1;
        int left=0;
        int right=matrix[0].length-1;
        while(true){
            for(int col=left;col<=right;col++){
                list.add(matrix[up][col]);
            }
            up++;
            if(up>down){
                break;
            }
            for(int row=up;row<=down;row++){
                list.add(matrix[row][right]);
            }
            right--;
            if(left>right){
                break;
            }
            for(int col=right;col>=left;col--){
                list.add(matrix[down][col]);
            }
            down--;
            if(up>down){
                break;
            }
            for(int row=down;row>=up;row--){
                list.add(matrix[row][left]);
            }
            left++;
            if(left>right){
                break;
            }
        }
        return list;
    }

JZ20. 定义栈的数据结构,请在该类型中实现一个能够得到栈的最小元素的 min 函数。在该栈中,调用 min、push 及 pop 函数的时间复杂度都是 O(1).
push(value):将元素 value压入栈中
pop():弹出栈顶的元素
top() :获得栈顶元素
min() :获得栈中的最小元素。
解题思路:要使调用min函数的时间复杂度为O(1),需要用空间换时间。开辟一个辅助栈,保证辅助栈顶元素是当前栈中最小的元素。如果辅助栈为空,直接压栈,如果元素小于等于辅助栈顶元素,直接压栈,否则将当前辅助栈顶元素压入辅助栈。

public class Solution {

    Stack<Integer> normal=new Stack<Integer>();
    Stack<Integer> min=new Stack<Integer>();
    public void push(int node) {
        normal.push(node);
        if(min.empty()){
            min.push(node);
        }else{
            if(node<=min.peek()){
                min.push(node);
            }else{
                min.push(min.peek());
            }
        }
    }
    
    public void pop() {
        normal.pop();
        min.pop();
    }
    
    public int top() {
        return normal.peek();
    }
    
    public int min() {
        return min.peek();
    }
}
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