15.行为型-迭代器模式

1.基本介绍
a.迭代器模式(Iterator Pattern)是常用的设计模式,属于行为型模式
b.如果我们的集合元素是用不同的方式实现的,有数组,还有 java 的集合类,或者还有其他方式,当客户端要遍历这些集合元素的时候就要使用多种遍历方式,而且还会暴露元素的内部结构,可以考虑使用迭代器模式解决。
c.迭代器模式,提供一种遍历集合元素的统一接口,用一致的方法遍历集合元素,不需要知道集合对象的底层表示,即:不暴露其内部的结构。

2.原理图
在这里插入图片描述
a. Iterator : 迭代器接口,是系统提供,含义 hasNext, next, remove
b. ConcreteIterator : 具体的迭代器类,管理迭代
c. Aggregate :一个统一的聚合接口, 将客户端和具体聚合解耦
d. ConcreteAggreage : 具体的聚合持有对象集合, 并提供一个方法,返回一个迭代器, 该迭代器可以正确遍历集合
e. Client :客户端, 通过 Iterator 和 Aggregate 依赖子类

3.JDK 的 ArrayList 集合中就使用了迭代器模式

4.迭代器模式注意事项及细节
优点
a.提供一个统一的方法遍历对象,客户不用再考虑聚合的类型,使用一种方法就可以遍历对象了。
b.隐藏了聚合的内部结构,客户端要遍历聚合的时候只能取到迭代器,而不会知道聚合的具体组成。
c.提供了一种设计思想,就是一个类应该只有一个引起变化的原因(叫做单一责任原则)。在聚合类中,我们把迭代器分开,就是要把管理对象集合和遍历对象集合的责任分开,这样一来集合改变的话,只影响到聚合对象。而如果遍历方式改变的话,只影响到了迭代器。
d.当要展示一组相似对象,或者遍历一组相同对象时使用, 适合使用迭代器模式

缺点
a.每个聚合对象都要一个迭代器,会生成多个迭代器不好管理类

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