Flink入门(4)--水印机制watermark

本文介绍了Flink中的时间概念,重点讲解了水印(Watermark)机制,用于在事件时间基础上处理网络延迟,确保窗口正确触发。水印时间等于事件时间减去允许延迟时间,当水印时间达到窗口结束时间时,窗口开始执行。设置水印的关键步骤包括设置时间属性、数据转化、声明水印、分组聚合和保存处理结果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Flink WaterMark

Flink中的Time

  1. eventTime 事件时间
  2. IngestionTime 摄入时间
  3. ProcessingTime 处理时间
//设置使用事件时间,flink的时间属性
env.setStreamTimeCharacteristic(TimeCharacteristic.EventTime) 

Watermark

水印是用来触发窗口执行,解决网络延迟的问题
公式:水印时间 = 事件时间-允许延迟时间
水印时间达到窗口结束时间才触发窗口执行
编码模板:
1、获取数据源
获取执行环境时候,要设置时间属性
env.setStreamTimeCharacteristic(TimeCharacteristic.EventTime);
基于eventTime的话,flink程序会在时间轴上自己划分窗口,而不是根据窗口中有没有数据
2、转化
3、声明水印(watermark)

  dataStream.assignTimestampsAndWatermarks(new WatermarkStrategy<T>(){
   
  @Override 
  public WatermarkGenerator<T> createWatermarkGenerator(){
   
   @override
   public void onEvent(Tuple2<String, Long> event, long eventTimestamp, WatermarkOutput output){
   
     //每个event来了以后进行一次这个处理
   }
   @override 
   public void onPeriodicEmit(WatermarkOutput output){
   
   //获得水印,并周期性发射水印,env的conf种可以设置时间
   }
  
  })

4、分组聚合,调用window的操作
5、保存处理结果

package com.lagou.time;

import net.minidev.json.JSONUtil;
import org.apache.flink.api.common.eventtime.*;
import org.apache.flink.api.common.functions.MapFunction;
import org.apache.flink.api.java.tuple.Tuple2;
import org.apache.flink.streaming.api.TimeCharacteristic;
import org.apache.flink.streaming.api.datastream.DataStreamSource;
import org.apache.flink.streaming.api.datastream.KeyedStream;
import org.apache.flink.streaming.api.datastream.SingleOutputStreamOperator;
import org.apache.flink.streaming.api.datastream.WindowedStream;
import org
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