TUIO+雷达投影互动技术解决方案

   FG-新视野拥有自主产权的多媒体交互产品;通过雷达能够使任何显影介质或表面实现多点交互功能,如墙面,地面,桌面,非规则类平面物体来实现接触式触摸,甚至可以在非平面或水面上进行非接触互动操作。对比国外同类产品具有较高的价格优势,对比国内产品具有较高的识别精度与稳定性。

 

雷达互动软件对比传统互动产品优势
 
  1.不依赖于显示系统:雷达触控可以独立于现实系统存在,不依赖于现实系统的平台。这使得雷达触控系统完全超越了传统多点触摸系统的模式,灵活适用于任何常规显示系统。
 
  2.不依赖于介质:雷达触控使用了业界顶尖的红外捕捉技术,可以在空气中形成一道不可见的多点触摸墙;完全脱离了传统触摸设备对触摸表面的依赖,让用户体验更加自然舒适。

  3.触摸范围:根据半径不同,型号分为4M , 10M , 20M , 30M。

  4.触点数量:可支持多点触控,支持多个使用者在不同位置同时使用。可以在大型互动项目中以一挡十。

  5.适应性强:可以在异型平面下任意截取触控区域,并且抗光线干扰,这也是传统触摸屏所不能做到的。

  6.设备小巧便于安装:出没区域只需安装一台7x7x8cm 尺寸的传感器。可以适应复杂的现场安装环境。

  7.控制信号标准化:雷达系统使用的行业标准TUIO多点触摸通讯协议,可以方便的和市场上主流的软件系统整合。如Coolux,Ventuz,Unity3D,Flash等。

  8.配置软件简单易用:雷达互动系统的配置界面可以让用户方便快捷的调整触摸区域的尺寸并与显示系统坐标矫正。

  对标优势 本产品对比市场上同类产品,我们的产品具有明显的产品体验优势,我们的产品实现了市场上同类产品所不具有的防抖动技术,具有唯一性,系统自然流畅,是同类产品所不能比的。

 

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Unity互动投影TUIO)是一种集成在Unity引擎中的交互式投影解决方案TUIO可以识别和跟踪使用者的手势,借助投影设备将图像投影到真实世界的物体表面上。 使用Unity互动投影可以创建各种令人惊叹的互动投影项目。在Unity开发环境中,可以通过添加TUIO插件来实现不同手势的识别和追踪,例如手指点击、拖动、缩放等。这些手势可以用于操控投影表面上的虚拟对象,创造出与物体互动的效果。 Unity互动投影的应用场景非常广泛。它可以用于展览、商业演示、游戏娱乐等领域。例如,在一个展览中,使用者可以通过手势在投影表面上遥控操作一个虚拟汽车,感受驾驶的乐趣;在商业演示中,使用者可以通过手势操作虚拟产品模型,展示其功能和特点;在游戏娱乐中,玩家可以通过手势控制角色在投影表面上移动和攻击敌人。 Unity互动投影的优势在于其简单易用和灵活性。借助Unity引擎的强大功能和可视化编辑器,开发者可以轻松创建交互式投影项目,并根据需要进行定制和扩展。同时,Unity互动投影也支持多点触控和多人同时互动,使得用户可以在同一个投影表面上共同操作。 总而言之,Unity互动投影TUIO)是一种强大的交互式投影解决方案,可通过Unity引擎实现各种令人惊叹的投影项目。它可以广泛应用于展览、商业演示和游戏娱乐等领域,为用户提供独特、沉浸式的互动体验。
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