一、结构体
在 C 语言中,结构体(Structure)是一种复合数据类型,它允许你将不同的数据类型组合成一个单一的数据结构。结构体可以用来表示复杂的数据集合,例如,一个学生的信息可能包括姓名、年龄和成绩等,这些信息可以用一个结构体来表示。
1、定义结构体
结构体通过 struct
关键字定义,其基本语法如下:
struct 结构体名 {
数据类型 成员名;
数据类型 成员名;
...
};
例如,定义一个表示学生信息的结构体:
struct Student {
char name[50];
int age;
float score;
};
2、实例化结构体
定义结构体后,你可以创建结构体变量,称为实例化:
struct Student student1;
3、初始化结构体
你可以在声明时初始化结构体:
struct Student student1 = {"John Doe", 20, 92.5};
或者使用指定初始化器(C99 及以后版本):
struct Student student2 = {.name = "Jane Doe", .age = 22, .score = 88.0};
4、访问结构体成员
使用点(.
)运算符来访问结构体的成员:
student1.name[0] = 'J'; // 将学生的名字首字母改为大写
printf("%s\n", student1.name); // 输出学生的名字
5、指针和结构体
你可以使用指针来访问和操作结构体成员:
struct Student *ptr = &student1;
ptr->age = 21; // 通过指针修改学生的年龄
6、结构体数组
结构体可以组成数组,这在处理多个同类型数据时非常有用:
struct Student students[5];
7、结构体和函数
结构体可以作为函数的参数或返回值:
void printStudent(struct Student s) {
printf("Name: %s, Age: %d, Score: %.2f\n", s.name, s.age, s.score);
}
struct Student getStudent() {
struct Student s = {"Alice", 23, 95.0};
return s;
}
int main() {
struct Student s = getStudent();
printStudent(s);
return 0;
}
8、嵌套结构体
结构体可以包含其他结构体作为成员,这称为嵌套结构体:
struct Address {
char city[50];
char street[50];
};
struct Person {
char name[50];
int age;
struct Address home;
};
struct Person person = {
"Bob Smith",
30,
{"Springfield", "123 Main St"}
};
9、结构体和内存对齐
编译器可能会在结构体成员之间添加填充字节来满足对齐要求,这称为内存对齐。可以通过特定的编译器指令来控制内存对齐,但通常编译器会自动处理。
结构体是 C 语言中实现数据封装和抽象的重要工具,它使得复杂的数据结构管理变得简单和直观。
二、结构体实现链表
在 C 语言中,链表是一种常见的数据结构,它由一系列节点组成,每个节点包含数据部分和指向下一个节点的指针。使用结构体可以实现链表,以下是一个简单的单向链表的实现示例:
1、定义链表节点的结构体
首先,定义一个结构体来表示链表的节点,通常包含数据字段和指向下一个节点的指针:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
// 定义链表节点的结构体
struct ListNode {
int data; // 数据字段
struct ListNode* next; // 指向下一个节点的指针
};
// 创建一个新的链表节点
struct ListNode* createNode(int value) {
struct ListNode* newNode = (struct ListNode*)malloc(sizeof(struct ListNode));
if (newNode == NULL) {
fprintf(stderr, "Out of memory\n");
exit(1);
}
newNode->data = value;
newNode->next = NULL;
return newNode;
}
// 向链表添加新节点
void append(struct ListNode** head, int value) {
struct ListNode* newNode = createNode(value);
if (*head == NULL) {
*head = newNode;
} else {
struct ListNode* current = *head;
while (current->next != NULL) {
current = current->next;
}
current->next = newNode;
}
}
// 打印链表
void printList(struct ListNode* head) {
while (head != NULL) {
printf("%d -> ", head->data);
head = head->next;
}
printf("NULL\n");
}
// 释放链表
void freeList(struct ListNode* head) {
struct ListNode* temp;
while (head != NULL) {
temp = head;
head = head->next;
free(temp);
}
}
int main() {
struct ListNode* head = NULL; // 初始化空链表
append(&head, 1);
append(&head, 2);
append(&head, 3);
printf("Linked List: ");
printList(head);
freeList(head); // 清理链表
return 0;
}
在这个示例中,我们定义了一个 ListNode
结构体,它包含一个 int
类型的数据字段 data
和一个指向下一个 ListNode
的指针 next
。我们创建了几个函数来操作链表:createNode
用于创建新节点,append
用于向链表添加新节点,printList
用于打印链表,freeList
用于释放链表占用的内存。
2、关键点:
- 内存管理:使用
malloc
分配内存来创建新节点,并在使用完毕后使用free
释放内存。 - 链表操作:通过修改节点的
next
指针来添加、删除或遍历链表中的节点。 - 空指针检查:在操作链表时,始终检查空指针以避免野指针或段错误。
链表是一种动态数据结构,它可以根据需要动态地增长和缩小,这使得链表在需要频繁插入和删除元素的场景中非常有用。通过结构体和指针,C 语言能够高效地实现链表数据结构。