多线程
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多线程中的事件Event用法
事件在多线程编程中是一种重要的同步机制原创 2024-08-25 22:17:41 · 199 阅读 · 0 评论 -
内存管理是什么,怎么做好内存管理
内存管理是指操作系统用于控制内存资源分配和释放的机制和过程。它确保多个运行中的程序和它们的子系统能够高效、安全地使用内存资源。栈(Stack)管理原因:尽管栈的内存由系统自动管理,但作为程序员需要确保正确地使用局部变量,避免局部变量过大导致栈溢出。堆(Heap)管理原因:堆内存的生命周期不由系统自动管理,需要程序员手动分配和释放。正确管理堆内存可以防止内存泄漏、野指针和堆溢出等问题。原创 2024-08-25 20:11:43 · 825 阅读 · 0 评论 -
进程间的通信共享内存
共享内存是一种强大的IPC机制,但它也需要谨慎使用,以确保数据的一致性和进程间的同步。在设计使用共享内存的应用程序时,开发者应该仔细考虑同步机制、错误处理和资源管理。在Windows平台上,使用C++进行共享内存的通信可以通过WinAPI中的。在Windows平台上,共享内存是一种进程间通信(IPC)机制,允许。共享一个公共内存区域,以便它们可以读取、写入或修改位于该内存区域中的数据。,因为它允许进程直接访问同一块物理内存,而无需数据复制。函数来关闭文件映射对象的句柄。函数来撤销映射的视图,使用。原创 2024-08-25 19:40:17 · 389 阅读 · 0 评论 -
进程之间通信的常用方式
进程间通信(IPC)是操作系统中允许不同进程之间交换信息的机制。原创 2024-08-25 19:25:56 · 237 阅读 · 0 评论 -
C++多线程同步,互斥锁、临界区、信号量比较
程序员在日常开发中,对个多线程可能会同时访问的资源或同时执行的代码,需要进行特殊处理,包括加锁、设置临界区、信号量等。这里对互斥锁和临界区信号量做一个对比介绍。原创 2024-08-25 17:47:10 · 300 阅读 · 0 评论 -
C++中的多线程用法
在日常的开发中,遇到一些耗时操作不可避免的需要开启一个子线程来完成任务。windows平台下使用C++中创建多线程的常用方法有如下几种。原创 2024-08-25 17:24:45 · 598 阅读 · 0 评论