JVM基础回顾

目录

1.类加载机制:

1. 加载

2. 验证

3. 准备

4. 解析

5. 初始化

6. 使用

7. 卸载

GC垃圾回收机制

1.垃圾判别方法

1. 引用计数法

2. 可达性算法(引用链法)


 

 

 

1.类加载机制

类从被加载到虚拟机内存中开始,到卸载出内存为止,它的整个生命周期包括:加载 (Loading)、验证(Verification)、准备(Preparation)、解析(Resolution)、初始化 (Initialization)、使用(Using)和卸载(Unloading)7 个阶段。其中验证、准备、解析 3 个部分统称为连接(Linking)

1. 加载

加载是类加载的第一个过程,在这个阶段,虚拟机需要完成以下三件事情:

• 通过一个类的全限定名来获取定义此类的二进制字节流。

• 将这个字节流所代表的静态存储结构转化为方法区的运行时数据结构。

• 在内存中生成一个代表这个类的 java.lang.Class 对象,作为方法区这个类的各种数据的访问入口。

2. 验证

验证是连接阶段的第一步,这一阶段的目的是为了确保 Class 文件的字节流中包含的信息符合 当前虚拟机的要求,并且不会危害虚拟机自身的安全。

在该阶段主要完成以下四钟验证:

• 文件格式验证:验证字节流是否符合 Class 文件的规范,如主次版本号是否在当前虚拟机范围内,常量池中的常量是否 有不被支持的类型.

• 元数据验证: 对字节码描述的信息进行语义分析,如这个类是否有父类,是否集成了不被继承的类等。 

• 字节码验证:是整个验证过程中最复杂的一个阶段,通过验证数据流和控制流的分析,确定程序语义是否正确,主要针对方法体的验证。如:方法中的类型转换是否正确,跳转指令是否正确等。

• 符号引用验证:这个动作在后面的解析过程中发生,主要是为了确保解析动作能正确执行。

3. 准备

准备阶段是为类的静态变量分配内存并将其初始化为默认值,这些内存都将在方法区中进行分配。这个阶段中有两个容易产生混淆的概念需要强调一下,首先,这时候进行 内存分配的仅包括类变量(被 static 修饰的变量),而不包括实例变量,实例变量将会在 对象实例化时随着对象一起分配在 Java 堆中。其次,这里所说的初始值“通常情况”下 是数据类型的零值,假设一个类变量的定义为:

public static int value=123;//在准备阶段 value 初始值为 0 。在初 始化阶段才会变为 123 。

变量 value 在准备阶段过后的初始值为 0 而不是 123,因为这时候尚未开始执行任何 Java 方法,而把 value 赋值为 123 的 putstatic 指令是程序被编译后,存放于类构造器< clinit>()方法之中,所以把 value 赋值为 123 的动作将在初始化阶段才会执行。

 假设上面类变量 value 的定义变为:public static final int value=123; 编译时 Javac 将会为 value 生成 ConstantValue 属性,在准备阶段虚拟机就会根据 ConstantValue 的设置将 value 赋值为123。

4. 解析

该阶段主要是虚拟机将常量池内的符号引用替换为直接引用的过程,也可看做是完成符号引用到直接引用的转换动作。解析动作并不一定在初始化动作完成之前,也有可能在初始化之后。

5. 初始化

初始化时类加载的最后一步,前面的类加载过程,除了在加载阶段 用户应用程序可以通过自定义类加载器参与之外,其余动作完全由虚拟机主导和控制。到了初始化阶段,才真正开始执行类中定义的 Java 程序代码。在准备阶段,变量已经赋过一次系统要求的初始值, 而在初始化阶段,则根据程序员通过程序制定的主观计划去初始化类变量和其他资源。

另外一个角度来表达:初始化阶段是执行类构造器<clinit>()方法的过程。< clinit>()方法是由编译器自动收集类中的所有类变量的赋值动作和静态语句块(static{} 块)中的语句合并产生的,编译器收集的顺序是由语句在源文件中出现的顺序所决定的。 <clinit>()方法对于类或接口来说并不是必需的,如果一个类中没有静态语句块,也没 有对变量的赋值操作,那么编译器可以不为这个类生成<clinit>()方法。 虚拟机会保证一个类的<clinit>()方法在多线程环境中被正确地加锁、同步,如果多个 线程同时去初始化一个类,那么只会有一个线程去执行这个类的<clinit>()方法,其他 线程都需要阻塞等待,直到活动线程执行<clinit>()方法完毕。如果在一个类的<clinit >()方法中有耗时很长的操作,就可能造成多个进程阻塞。

初始化阶段,虚拟机规范则是严格规定了有且只有 5 种情况必须立即对类进行“初始化”(而加载、验证、准备自然需要在此之前开始):

  1. 遇到 new、getstatic、putstatic 或 invokestatic 这 4 条字节码指令时,如果类没有进行 过初始化,则需要先触发其初始化。生成这 4 条指令的最常见的 Java 代码场景是:使用 new 关键字实例化对象的时候、读取或设置一个类的静态字段(被 final 修饰、已在编译期 把结果放入常量池的静态字段除外)的时候,以及调用一个类的静态方法的时候。
  2. 使用 java.lang.reflect 包的方法对类进行反射调用的时候,如果类没有进行过初始化, 则需要先触发其初始化。
  3. 当初始化一个类的时候,如果发现其父类还没有进行过初始化,则需要先触发其父类 的初始化。
  4. 当虚拟机启动时,用户需要指定一个要执行的主类(包含 main()方法的那个类), 虚拟机会先初始化这个主类。
  5. 当使用 JDK 1.7 的动态语言支持时,如果一个 java.lang.invoke.MethodHandle 实例最 后的解析结果 REF_getStatic、REF_putStatic、REF_invokeStatic 的方法句柄,并且这个 方法句柄所对应的类没有进行过初始化,则需要先触发其初始化。

6. 使用

7. 卸载

GC垃圾回收机制

1.垃圾判别方法

判断一个对象是否存活有两种方法

1. 引用计数法

所谓引用计数法就是给每一个对象设置一个引用计数器,每当有一个地方引用这个对象时,就将计数器加一,引用失效时,计数器就减一。当一个对象的引用计数器为零时,说明此对象没有被引用,也就是“死对象”,将会被垃圾回收.

引用计数法有一个缺陷就是无法解决循环引用问题,也就是说当对象 A 引用对象 B,对象 B 又引用者对象 A,那么此时 A、B 对象的引用计数器都不为零,也就造成无法完成垃圾回收,所以主流的虚拟机都没有采用这种算法。

2. 可达性算法(引用链法)

该算法的思想是:从一个被称为 GC Roots 的对象开始向下搜索, 如果一个对象到 GC Roots 没有任何引用链相连时,则说明此对象不可用。

在 Java 中可以作为 GC Roots 的对象有以下几种:

• 虚拟机栈中引用的对象

• 方法区类静态属性引用的对象

• 方法区常量池引用的对象

• 本地方法栈 JNI 引用的对象

虽然这些算法可以判定一个对象是否能被回收,但是当满足上述条件时,一个对象比不一定会被回收。当一个对象不可达 GC Root 时,这个对象并不会立马被回收,而是出于一个死缓的阶段,若要被真正的回收需要经历两次标记. 如果对象在可达性分析中没有与 GC Root 的引用链,那么此时就会被第一次标记并且进行一次筛选,筛选的条件是:是否有必要执行 finalize() 方法。当对象没有覆盖 finalize() 方法或者已被虚拟机调用过,那么就认为是没必要的。 如果该对象有必要执行 finalize() 方法,那么这个对象将会放在一个称为 F-Queue 的对队列中,虚拟机会触发一个Finalize() 线程去执行,此线程是低优先级的,并且虚拟机不会承诺一直等待它运行完,这是因为如果 finalize() 执行缓慢或者发生了死锁,那么就会造成 F-Queue 队列一直等待,造成了内存回收系统的崩溃。GC 对处于 F-Queue 中的对象进行第二次被标记,这时,该对象将被移除” 即将回收” 集合,等待回收。

 

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 3
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 3
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值