PAT (Basic)乙级---1018 (20 分)锤子剪刀布

大家应该都会玩“锤子剪刀布”的游戏:两人同时给出手势,胜负规则如图所示:

现给出两人的交锋记录,请统计双方的胜、平、负次数,并且给出双方分别出什么手势的胜算最大。

输入格式:

输入第 1 行给出正整数 N(≤10​5​​),即双方交锋的次数。随后 N 行,每行给出一次交锋的信息,即甲、乙双方同时给出的的手势。C 代表“锤子”、J 代表“剪刀”、B 代表“布”,第 1 个字母代表甲方,第 2 个代表乙方,中间有 1 个空格。

输出格式:

输出第 1、2 行分别给出甲、乙的胜、平、负次数,数字间以 1 个空格分隔。第 3 行给出两个字母,分别代表甲、乙获胜次数最多的手势,中间有 1 个空格。如果解不唯一,则输出按字母序最小的解。

输入样例:

10

C J

J B

C B

B B

B C

C C

C B

J B

B C

J J

输出样例:

5 3 2

2 3 5

B B

代码:

#include <iostream>
using namespace std;

int main(){
  int n;
  cin >> n;
  char A,B;    //出的手势
  int AcountC,AcountJ,AcountB; //统计甲赢时各个手势数
  int BcountC,BcountJ,BcountB; //统计乙赢时各个手势数
  AcountC=AcountJ=AcountB=BcountC=BcountJ=BcountB=0;
  int win=0,equal=0,lose=0;
  
  for(int i=0;i<n;i++){
    cin >>A>>B;
    if((A=='C'&&B=='J')||(A=='J'&&B=='B')||(A=='B'&&B=='C')){//A赢的情况
      win++;
      if(A=='C')AcountC++;
      if(A=='B')AcountB++;
      if(A=='J')AcountJ++;
    } else if((A=='C'&&B=='C')||(A=='J'&&B=='J')||(A=='B'&&B=='B')){ //平局
      equal++;
  }else { //A输了
     lose++;
     if(B=='C')BcountC++;
     if(B=='B')BcountB++;
     if(B=='J')BcountJ++;
  }
  }
  cout << win<<" " <<equal << " "<<lose<<endl;
  cout << lose <<" "<<equal<<" "<<win <<endl;
  //C是否大于B和J,如果不大于则肯定是其中一个更大
  cout<< ((AcountC>AcountB&&AcountC>=AcountJ)?'C':(AcountB>=AcountJ?'B':'J')) << " "<<((BcountC>BcountB&&BcountC>=BcountJ)?'C':(BcountB>=BcountJ?'B':'J'));
}

总结:

  • win,equal,lose只考虑A就可以,A赢了B肯定输了,赢的时候统计手势次数
  • 三目运算符化简if else
  • 注意初始化变量

 

 

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