数据结构:堆排序

记录以小根堆为例的堆排序。

介绍

堆是一棵完全二叉树。我们要维护的性质是:对于每个节点,其孩子节点的值大于等于其本身的值。

技巧

1.根节点的下标为1而不是0。这样做的好处是:若父节点下标为i,可以保证左孩子下标为2*i,右孩子下标为2*i+1。这是使用堆时约定的表示。
2.利用下标为0的节点设置哨兵,比堆中所有元素都小。可以简化插入元素时的循环的判定条件。

实现

1. 数据结构

常用数组作为实现堆的数据结构。

typedef int ElemType;
typedef struct 
{
	ElemType Elements[100];
	int size;
}n, *PriortyQueue;
2. 插入元素

插在当前堆的末尾,并通过++H->size维护堆尺寸。然后进行向上调整,新节点不断与其父节点交换,直到父节点的值小于等于新节点的值,停止。

// 插入一个数据
void push_back(ElemType key, PriortyQueue H)
{
	int i;
	for(i = ++H->size ; H->Elements[i/2]>key ; i = i/2)
		H->Elements[i] = H->Elements[i/2];
	H->Elements[i] = key; 
}
3. 取出元素

将堆最后一个元素调整为根节点,并通过H->size–维护堆尺寸。然后进行向下调整,根节点不断与其值较小的孩子节点交换,直到没有孩子节点或满足堆性质时停止。

// 取出堆顶数据
ElemType pop(PriortyQueue H)
{
	ElemType minElem = H->Elements[1];
	ElemType lastElem = H->Elements[H->size--];
	
	int i=1;
	while(2*i <= H->size && lastElem > H->Elements[2*i] || 2*i+1 <= H->size && lastElem > H->Elements[2*i+1])
	{
		int j=2*i;
		//取儿子中更小的那一个
		if(j+1<=H->size && H->Elements[j]>H->Elements[j+1])
			j = j+1;
		
		// 儿子取代父亲,并寻找父亲下一个候选位置
		H->Elements[i] = H->Elements[j];
		i = j;
	}
	H->Elements[i] = lastElem;

	return minElem;
}
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