使用OCC创建倒角

本文介绍了如何使用C++中的BRepFilletAPI_MakeChamfer类实现对三维模型(如正方形)边缘进行倒角处理,包括获取边、确定所属面并设置倒角距离的过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

倒角在我的理解是使一条边变成一个拥有角度的平面

示例如下图所示:

代码如下:

#include <BRepFilletAPI_MakeChamfer.hxx>
#include <TopExp.hxx>
#include <TopoDS.hxx>
#include <TopExp_Explorer.hxx>
#include <BRepPrimAPI_MakeBox.hxx>

//创建一个以原点为起点的正方形
gp_Pnt pt(0, 0, 0);
TopoDS_Shape aTopoBox = BRepPrimAPI_MakeBox(pt, 5, 5, 5).Shape();

//把所有的面和他们的边装进map中
TopTools_IndexedDataMapOfShapeListOfShape aEdgeFaceMap;
TopExp::MapShapesAndAncestors(aTopoBox, TopAbs_EDGE, TopAbs_FACE, aEdgeFaceMap);
//我们要处理的边
TopoDS_Edge edge = getEdge();
//找到这个边的所属面
TopTools_ListOfShape faces = edgeFaceMap.FindFromKey(edge);
TopoDS_Face face = TopoDS::Face(faces.First());

//倒角的距离
double distance = 1;
//倒角的核心构造类
BRepFilletAPI_MakeChamfer makeChamfer;
makeChamfer.Add(distance , distance , edge, face);
makeChamfer.Build();

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