使用OCC进行放样操作

放样操作我的理解是将两个线进行缝合联通的操作。

比如我可以通过三条线来创建一个曲面,三个线的坐标如下所示


通过放样操作形成的曲面如上所示

#include <BRepOffsetAPI_ThruSections.hxx>

BRepOffsetAPI_ThruSections loftGenerator;
//获取要操作的edges
std::list<TopoDS_Edge> edges = getEdges();
//把要操作的TopoDS_Shape都转换成wire放进BRepOffsetAPI_ThruSections中
//在这里就是对这三条边进行操作
for(...) {
    //把edge合成wire
    std::vector<TopoDS_Wire> wires = GeoCommandTool::bulidWire(edges);
    loftGenerator.AddWire(wire);
}
loftGenerator.Build();
TopoDS_Shape resShape = loftGenerator.Shape();

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