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原创 2021-04-07
as环境配置博客:as安装 : https://blog.csdn.net/qq_41976613/article/details/91432304gradle失败:https://blog.csdn.net/qq_41976613/article/details/104394870https://blog.csdn.net/da_caoyuan/article/details/104343058
2021-04-07 10:56:34 87
原创 winform画图 抗锯齿
问题描述:Graphics画图有锯齿 尤其多边形 斜线解决方案:设置绘图对象属性GraphicsSmoothingMode :SmoothingMode.AntiAliasInterpolationMode :InterpolationMode.HighQualityBicubicCompositingQuality :CompositingQuality.HighQualityPenStartCap: LineCap.RoundEndCap : LineCap.RoundLine
2021-01-05 15:43:40 1025
转载 winform 跨窗口点击
项目场景:winform问题描述:父窗体失去焦点时,点击里面的按钮无效原因分析:点击第一次父窗体获得焦点 点击第二次才能正常触发按钮事件解决方案:重写它的WndProc方法。 public class ToolStripEx : ToolStrip { protected override void WndProc(ref Message m) { const int WM_MOUSEACTIVATE = 0x21;
2021-01-05 15:14:07 269
原创 unity2019更新总结
Unity 更新小手 和眼睛 控制scene 选中和显示TMP 2d 3dHDRP参考(https://www.jianshu.com/p/31f2fb8f311c 介绍shder 以及常用材质的制作)例如:lit 默认材质 , unlit不受光shaderPrefab 嵌套和变体DOTS:DOTS ,就是ECS+ jobsSystem +burst编辑器(自动生成优化过的代码),三者结合会在性能上提高很多。随着CPU核心数不断增加,高性能多线程已成为所有现代计算引|擎的基本功能。数据导
2020-10-28 14:40:57 116
原创 C#中的bit与byte
位位(bit)有叫做比特,指二进制中的一位,是二进制的最小信息单位。bit也被称作小b,用b表示。(所以byte是大B)一个二进制数据0或1,是1bit。字节byte一个字节有8位 最大值为255 最小值是02^8-1=255对应二进制为11111110kb , 100M网速等等都是说的字节。...
2020-07-02 11:16:42 5485
原创 Unity 快捷键 小技巧
常用快捷键:Ctrl + Shift+ b 打开playersettingCtrl +Shift A 切换物体active鼠标放在窗口内 Shift +Space 切换Maximize状态unity新建脚本模板 路径:@C:\Program Files\Unity\Editor\Data\Resources\ScriptTemplates查看私有变量 可以切换为debug模式右键预览窗口可以弹出如果编辑器意外崩溃了,但场景未保存,这时可以打开工程目录,找到/Temp/_Backupscene
2020-07-01 17:00:16 437
原创 unity各平台路径
#if UNITY_ANDROID _abPath = "jar:file://" + Application.dataPath + "!/assets/AssetBundles/"; #elif UNITY_IPHONE _abPath = Application.dataPath + "/Raw/AssetBundles/"; #elif UNITY_STANDALONE_WIN || UNITY_EDITOR _...
2020-06-19 22:14:24 118
原创 Unity渲染优化分析
在游戏制作过程中,需要对游戏不断进行优化,优化可以分为几个方面,比如对美术素材进行优化,对渲染进行优化,对算法进行优化,等等。这次我只分享一下我对渲染优化的一些理解。渲染优化其实就是对GPU的优化,常使用unity的同学肯定对DrawCall,批处理,这两个个词不陌生,而且都知道优化渲染就是降低DrawCall,增加批处理。那如何降低DrawCall和提升批处理呢,为什么要这么做呢?首先介绍一下渲染的大体流程,首先cpu会先把游戏中目前用到的所有的模型和贴图以及材质球着色器等等,全部发送给GPU放置到显
2020-06-17 15:15:07 236
原创 unity 富文本 拓展string
先上代码public static class StringTagExt{//加粗public static string AddBoldTag(this string text){return text.AddTag(“b”);}//斜体public static string AddItalicTag(this string text){return text.AddTag(“i”);}//字号public static string AddSizeTag(this st
2020-06-16 17:43:15 473
转载 UNity
Unity3D笔记位运算首先每一个权限数都是2的N次方数如:k1=2 ; //添加k2=4 ; //删除k3=8; //修改…如此定义功能权限数,当需要组合权限时,就需要对各个所拥有的权限数按位或了。如:purview = k2|k3; // 赋给添加和删除权限当需要判断在权限串中是否拥有某一权限时,就需要进行按位与。如:if((purview & k1) >...
2018-10-31 14:41:57 131
PortHelper 单片机 网络 蓝牙 硬件 多功能调试助手 socket调试
2020-05-11
空空如也
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