线程池源码解析——execute方法源码解析

execute源码

	/**
	 * 执行任务的方法
	 */
    public void execute(Runnable command) {
    	//如果command为空,将抛出NullPointerException
        if (command == null)
            throw new NullPointerException();
        /*
         * 处理过程分为以下三个部分:
         *
         * 1. 如果线程池内的线程数小于corePoolSize,
         * 则创建新的核心线程执行任务,参数command将会作为
         * 这个新线程的第一个执行的任务。否则进入步骤2.
         *
         * 2. 如果任务可以成功进入阻塞队列,重新检查线程池的状态。
         * 如果线程池已经停止了,则将刚刚入队的任务做出队处理
         * 如果线程池内没有线程了,则创建一个新的线程。
         *
         * 3. 如果任务入队失败,则创建一个新的非核心线程。
         * 如果创建新非核心线程失败了,则线程池可能已经关闭或饱和
         * 因此需要拒绝这个任务
         */
		
		//获取ctl对应的int值
        int c = ctl.get();
        //workerCountOf方法获取工作线程数
        //如果工作线程数小于corePoolSize
        if (workerCountOf(c) < corePoolSize) {
        	//addWorker方法创建新的线程
        	//参数core:true-核心线程,false-非核心线程
        	//如果addWorker方法创建新的核心线程成功
            if (addWorker(command, true))
            	//创建线程成功后,方法结束
                return;
            //如果addWorker方法创建新的核心线程失败
            //重新获取ctl的int值(因为线程池的状态已经被修改)
            c = ctl.get();
        }
        //isRunning方法判断线程池处于RUNNING状态
        //offer方法将任务入队
        //如果线程池处于RUNNING状态且入队成功
        if (isRunning(c) && workQueue.offer(command)) {
        	//再次获取ctl的int值
        	//任务入队的过程中,线程池状态可能已经被修改
            int recheck = ctl.get();
            //如果线程池并非处于RUNNING状态
            //并且成功删除刚刚入队的任务
            if (! isRunning(recheck) && remove(command))
            	//则执行reject方法,拒绝此次提交的任务
                reject(command);
            //如果工作线程数为0
            else if (workerCountOf(recheck) == 0)
            	//进入本分支有几种情况:
            	//1.线程池处于RUNNING状态,但工作线程数为0
            	//2.线程池处于非RUNNING状态,但是任务从阻塞队列删除失败,
            	//此时工作线程数为0
            	//创建新的非核心线程
                addWorker(null, false);
        }
        //线程池处于非RUNNING状态
        //或者线程池处于RUNNING状态,但任务入阻塞队列失败
        //尝试通过addWorker方法创建一个非核心线程
        //如果addWorker方法创建非核心线程成功,则方法结束
        //如果addWorker方法创建非核心线程失败,则执行reject方法
        else if (!addWorker(command, false))
            reject(command);
    }

execute方法流程图

在这里插入图片描述

addWorker方法源码

	/**
	 * 创建新的工作线程到线程池中 
	 */
    private boolean addWorker(Runnable firstTask, boolean core) {
    	//外层循环标记
        retry:
        //自旋开始
        for (;;) {
        	//获取ctl对应的int值
            int c = ctl.get();
            //获取线程池的运行状态
            int rs = runStateOf(c);

            //线程池的状态有以下几种:
            //SHUTDOWN/STOP/TIDYING/TERMINATED
            //或者线程池的状态不为SHUTDOWN
            //或者fiestTask不等于空
            //或者队列为空
            //返回false
            if (rs >= SHUTDOWN &&
                ! (rs == SHUTDOWN &&
                   firstTask == null &&
                   ! workQueue.isEmpty()))
                //添加工作线程失败
                return false;
			//自旋
            for (;;) {
            	//获取工作线程数
                int wc = workerCountOf(c);
                //如果工作线程数大于CAPACITY
                //或者创建的是核心线程且工作线程数大于等于corePoolSize
                //或者创建的是非核心线程且工作线程数大于等于maximumPoolSize
                if (wc >= CAPACITY ||
                    wc >= (core ? corePoolSize : maximumPoolSize))
                    //添加工作线程失败
                    return false;
                //CAS自增工作线程数
                //如果成功则跳出最外层循环
                if (compareAndIncrementWorkerCount(c))
                    break retry;
                //重新读取ctl的值
                c = ctl.get();  // Re-read ctl
                //如果内层循环获取到的线程池工作状态
                //不等于外层循环的工作状态
                if (runStateOf(c) != rs)
                	//进入下一次内层循环
                    continue retry;
                // else CAS failed due to workerCount change; retry inner loop
            }
        }
		//标记工作线程是否被启动
        boolean workerStarted = false;
        //标记工作线程是否被添加成功
        boolean workerAdded = false;
        //工作线程
        Worker w = null;
        try {
        	//创建一个新的工作线程
            w = new Worker(firstTask);
            //获取工作线程的thread属性
            final Thread t = w.thread;
            //如果t非空
            if (t != null) {
            	//加可重入锁
                final ReentrantLock mainLock = this.mainLock;
                mainLock.lock();
                try {
                    //获取线程池的工作状态
                    int rs = runStateOf(ctl.get());

                    if (rs < SHUTDOWN ||
                        (rs == SHUTDOWN && firstTask == null)) {
                        //线程状态检验
                        if (t.isAlive()) // precheck that t is startable
                            throw new IllegalThreadStateException();
                        //工作线程的HashSet中添加此工作线程
                        workers.add(w);
                        //工作线程数
                        int s = workers.size();
                        //如果工作线程数大于largestPoolSize
                        if (s > largestPoolSize)
                        	//设置largestPoolSize为s
                            largestPoolSize = s;
                        //设置workerAdded为true
                        workerAdded = true;
                    }
                } finally {
                	//解锁
                    mainLock.unlock();
                }
                if (workerAdded) {
                	//启动线程
                    t.start();
                    //设置workerStarted为true
                    workerStarted = true;
                }
            }
        } finally {
        	//如果workerStarted为false即工作线程启动失败
            if (! workerStarted)
            	//删除此工作线程
                addWorkerFailed(w);
        }
        //返回工作线程启动结果workerStarted
        return workerStarted;
    }

addWorker方法流程图

在这里插入图片描述

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