Flutter Plugin调用Native APIs

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关键词:Flutter, Flutter Plugin, Platform Channel, Method Channel, Flutter Package, Flutter插件

Flutter是Google使用Dart语言开发的一套移动应用开发框架。它不同于其他开发框架:
(1)因为Flutter使用AOT预编译代码为机器码,所以它的运行效率更高。
(2)Flutter的UI控件并没有使用底层的原生控件,而是使用Skia渲染引擎绘制而成,因为不依赖底层控件,所以多端一致性非常好。
(3)Flutter的扩展性也非常强,开发者可以通过Plugin与Native进行通信。

闲鱼开发Flutter过程中,经常会需要各种Native的能力,如获取设备信息、使用基础网络库等,这时会使用Plugin来做桥接。本文将对Plugin进行详细的介绍,希望能给Flutter开发者一些帮助。


摘要:

本文首先对Flutter Plugin以及原理进行了介绍,然后对Plugin所依赖的Platform Channel进行了讲解,随后对“获取剩余电量Plugin”进行了分解,最后给大家分享一下之前踩过的坑。

1. Flutter Plugin

在介绍Plugin前,我们先简单了解一下Flutter:

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Flutter框架包括:Framework和Engine,他们运行在各自的Platform上。

Framework是Dart语言开发的,包括Material Design风格的Widgets和Cupertino(iOS-style)风格的Widgets,以及文本、图片、按钮等基础Widgets;还包括渲染、动画、绘制、手势等基础能力。

Engine是C++实现的,包括Skia(二维图形库);Dart VM(Dart Runtime);Text(文本渲染)等。

实际上,Flutter的上层能力都是Engine提供的。Flutter正是通过Engine将各个Platform的差异化抹平。而我们今天要讲的Plugin,正是通过Engine提供的Platform Channel实现的通信。

2. Platform Channel

2.1 Flutter App调用Native APIs:

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通过上图,我们看到Flutter App是通过Plugin创建的Platform Channel调用的Native APIs。


2.2 Platform Channel 架构图:

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Platform Channel:
  • Flutter App (Client),通过MethodChannel类向Platform发送调用消息; 

  • Android Platform (Host),通过MethodChannel类接收调用消息; 

  • iOS Platform (Host),通过FlutterMethodChannel类接收调用消息。 

PS:消息编解码器,是JSON格式的二进制序列化,所以调用方法的参数类型必须是可JSON序列化的。

PS:方法调用,也可以反向发送调用消息。

Android Platform

FlutterActivity,是Android的Plugin管理器,它记录了所有的Plugin,并将Plugin绑定到FlutterView。

iOS Platform

FlutterAppDelegate,是iOS的Plugin管理器,它记录了所有的Plugin,并将Plugin绑定到FlutterViewController(默认是rootViewController)。

3. 获取剩余电量Plugin:

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3.1 创建Plugin

首先,我们创建一个Plugin(flutterpluginbatterylevel)项目。Plugin也是项目,只是Project type不同。
(1)IntelliJ欢迎界面点击 Create New Project 或者 点击 File>New>Project…;
(2)在左侧菜单选择 Flutter, 然后点击 Next;
(3)输入 Project name 和 Project location,Project type 选择 "Plugin"
(4)最后点击 Finish。

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Project type:
(1)Application,Flutter应用;
(2)Plugin,暴漏Android和iOS的API给Flutter应用;
(3)Package,封装一个Dart组件,如“浏览大图Widget”。

PS:Plugin有Dart、Android、iOS,3部分代码组成。

3.2 Plugin Flutter部分

3.2.1 MethodChannel:Flutter App调用Native APIs
  /**	
   * (1)MethodChannel:Flutter App调用Native APIs	
   */	
  static const MethodChannel _methodChannel = const MethodChannel('samples.flutter.io/battery');	
	
  // 	
  Future<String> getBatteryLevel() async {	
    String batteryLevel;	
    try {	
      final int result = await _methodChannel.invokeMethod('getBatteryLevel',{'paramName':'paramVale'});	
      batteryLevel = 'Battery level: $result%.';	
    } catch(e) {	
      batteryLevel = 'Failed to get battery level.';	
    }	
    return batteryLevel;	
  }

首先,我们实例_methodChannel(Channel名称必须唯一),然后调用invokeMethod()方法。invokeMethod()有2个参数:
(1)方法名,不能为空;
(2)调用方法的参数,该参数必须可JSON序列化,可以为空。

3.2.2 EventChannel:Native调用Flutter App
  /**	
   * (2)EventChannel:Native调用Flutter App	
   */	
  static const EventChannel _eventChannel = const EventChannel('samples.flutter.io/charging');	
	
  void listenNativeEvent() {	
    _eventChannel.receiveBroadcastStream().listen(_onEvent, onError:_onError);	
  }	
	
  void _onEvent(Object event) {	
    print("Battery status: ${event == 'charging' ? '' : 'dis'}charging.");	
  }	
	
  void _onError(Object error) {	
    print('Battery status: unknown.');	
  }

3.3 Plugin Android部分

3.3.1 Plugin 注册
import android.os.Bundle;	
import io.flutter.app.FlutterActivity;	
import io.flutter.plugins.GeneratedPluginRegistrant;	
	
public class MainActivity extends FlutterActivity {	
    @Override	
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {	
        super.onCreate(savedInstanceState);	
        GeneratedPluginRegistrant.registerWith(this);	
    }	
}

在FlutterActivity的onCreate()方法中,注册Plugin。

    /**	
     * Plugin 注册.	
     */	
    public static void registerWith(Registrar registrar) {	
        /**	
         * Channel名称:必须与Flutter App的Channel名称一致	
         */	
        private static final String METHOD_CHANNEL = "samples.flutter.io/battery";	
        private static final String EVENT_CHANNEL = "samples.flutter.io/charging";	
	
        // 实例Plugin,并绑定到Channel上	
        FlutterPluginBatteryLevel plugin = new FlutterPluginBatteryLevel();	
	
        final MethodChannel methodChannel = new MethodChannel(registrar.messenger(), METHOD_CHANNEL);	
        methodChannel.setMethodCallHandler(plugin);	
	
        final EventChannel eventChannel = new EventChannel(registrar.messenger(), EVENT_CHANNEL);	
        eventChannel.setStreamHandler(plugin);	
    }

(1)Channel名称:必须与Flutter App的Channel名称一致;
(2)MethodChannel和EventChannel初始化的时候都需要传递Registrar,即FlutterActivity;
(3)设置MethodChannel的Handler,即MethodCallHandler;
(4)设置EventChannel的Handler,即EventChannel.StreamHandler;

3.3.2 MethodCallHandler & EventChannel.StreamHandler

MethodCallHandler实现MethodChannel的Flutter App调用Native APIs; EventChannel.StreamHandler实现EventChannel的Native调用Flutter App。

public class FlutterPluginBatteryLevel implements MethodCallHandler,EventChannel.StreamHandler {	
	
    /**	
     * MethodCallHandler	
     */	
    @Override	
    public void onMethodCall(MethodCall call, Result result) {	
        if (call.method.equals("getBatteryLevel")) {	
            Random random = new Random();	
            result.success(random.nextInt(100));	
        } else {	
            result.notImplemented();	
        }	
    }	
	
    /**	
     * EventChannel.StreamHandler	
     */	
    @Override	
    public void onListen(Object obj, EventChannel.EventSink eventSink) {	
        BroadcastReceiver chargingStateChangeReceiver = createChargingStateChangeReceiver(events);	
    }	
	
    @Override	
    public void onCancel(Object obj) {	
    }	
	
    private BroadcastReceiver createChargingStateChangeReceiver(final EventSink events) {	
        return new BroadcastReceiver() {	
            @Override	
            public void onReceive(Context context, Intent intent) {	
                int status = intent.getIntExtra(BatteryManager.EXTRA_STATUS, -1);	
	
                if (status == BatteryManager.BATTERY_STATUS_UNKNOWN) {	
                    events.error("UNAVAILABLE", "Charging status unavailable", null);	
                } else {	
                    boolean isCharging = status == BatteryManager.BATTERY_STATUS_CHARGING ||	
                            status == BatteryManager.BATTERY_STATUS_FULL;	
                    events.success(isCharging ? "charging" : "discharging");	
                }	
            }	
        };	
    }	
}


MethodCallHandler:
(1)public void onMethodCall(MethodCall call, Result result);

EventChannel.StreamHandler:
(1)public void onListen(Object obj, EventChannel.EventSink eventSink);
(2)public void onCancel(Object obj);

3.4 Plugin iOS部分

3.4.1 Plugin 注册
/**	
 * Channel名称:必须与Flutter App的Channel名称一致	
 */	
#define METHOD_CHANNEL "samples.flutter.io/battery";	
#define EVENT_CHANNEL "samples.flutter.io/charging";	
	
@implementation AppDelegate	
	
- (BOOL)application:(UIApplication*)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary*)launchOptions {	
    /**	
      * 注册Plugin	
      */	
    [GeneratedPluginRegistrant registerWithRegistry:self];	
	
    /**	
      * FlutterViewController	
      */	
    FlutterViewController* controller = (FlutterViewController*)self.window.rootViewController;	
	
    /**	
      * FlutterMethodChannel & Handler	
      */	
    FlutterMethodChannel* batteryChannel = [FlutterMethodChannel methodChannelWithName:METHOD_CHANNEL binaryMessenger:controller];	
    [batteryChannel setMethodCallHandler:^(FlutterMethodCall* call, FlutterResult result) {	
        if ([@"getBatteryLevel" isEqualToString:call.method]) {	
            int batteryLevel = [self getBatteryLevel];	
            result(@(batteryLevel));	
        } else {	
            result(FlutterMethodNotImplemented);	
        }	
    }];	
	
    /**	
      * FlutterEventChannel & Handler	
      */	
    FlutterEventChannel* chargingChannel = [FlutterEventChannel eventChannelWithName:EVENT_CHANNEL binaryMessenger:controller];	
    [chargingChannel setStreamHandler:self];	
	
    return [super application:application didFinishLaunchingWithOptions:launchOptions];	
}	
	
@end

iOS的Plugin注册流程跟Android一致。只是需要注册到AppDelegate(FlutterAppDelegate)。

FlutterMethodChannel和FlutterEventChannel被绑定到FlutterViewController。

3.4.2 FlutterStreamHandler:
@interface AppDelegate () <FlutterStreamHandler>	
	
@property (nonatomic, copy)   FlutterEventSink     eventSink;	
	
@end	
	
- (FlutterError*)onListenWithArguments:(id)arguments eventSink:(FlutterEventSink)eventSink {	
    self.eventSink = eventSink;	
	
    // 监听电池状态	
    [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self	
                                           selector:@selector(onBatteryStateDidChange:)	
                                               name:UIDeviceBatteryStateDidChangeNotification	
                                             object:nil];	
    return nil;	
}	
	
- (FlutterError*)onCancelWithArguments:(id)arguments {	
    [[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self];	
    self.eventSink = nil;	
    return nil;	
}	
	
- (void)onBatteryStateDidChange:(NSNotification*)notification {	
    if (self.eventSink == nil) return;	
    UIDeviceBatteryState state = [[UIDevice currentDevice] batteryState];	
    switch (state) {	
            case UIDeviceBatteryStateFull:	
            case UIDeviceBatteryStateCharging:	
            self.eventSink(@"charging");	
            break;	
            case UIDeviceBatteryStateUnplugged:	
            self.eventSink(@"discharging");	
            break;	
        default:	
            self.eventSink([FlutterError errorWithCode:@"UNAVAILABLE"	
                                           message:@"Charging status unavailable"	
                                           details:nil]);	
            break;	
    }	
}

4. 加载Plugin

现在我们已经有了Plugin,但是如何把它加载到Flutter App项目中呢?

It's Pub. Pub是Dart语言提供的Packages管理工具。

说到Package,它有2种类型:
(1) Dart Packages:只包含Dart代码,如“浏览大图Widget”。
(2) Plugin Packages:包含的Dart代码能够调用Android和iOS实现的Native APIs,如“获取剩余电量Plugin”。

4.1 将一个Package添加到Flutter App中

(1)通过编辑pubspec.yaml(在App根目录下)来管理依赖;
(2)运行flutter packages get,或者在IntelliJ里点击Packages Get
(3)import package,重新运行App。

管理依赖有3种方式:Hosted packages、Git packages、Path packages。

4.2 Hosted packages(来自pub.dartlang.org)

如果你希望自己的Pulgin给更多的人使用,你可以把它发布到 pub.dartlang.org。

发布Hosted packages:
$flutter packages pub publish --dry-run	
$flutter packages pub publish
加载Hosted packages:

编辑pubspec.yaml:

dependencies:	
 url_launcher: ^3.0.0

4.3 Git packages(远端)

如果你的代码不经常改动,或者不希望别人修改这部分代码,你可以用Git来管理你的代码。 我们先创建一个Plugin(flutterremotepackage),并将它传到Git上,然后打个tag。

// cd 到 flutter_remote_package  	
flutter_remote_package $:git init	
flutter_remote_package $:git remote add origin git@gitlab.alibaba-inc.com:churui/flutter_remote_package.git	
flutter_remote_package $:git add .	
flutter_remote_package $:git commit	
flutter_remote_package $:git commit -m"init"	
flutter_remote_package $:git push -u origin master	
flutter_remote_package $:git tag 0.0.1
加载Git packages:

编辑pubspec.yaml:

dependencies:	
 flutter_remote_package:	
  git:	
   url: git@gitlab.alibaba-inc.com:churui/flutter_remote_package.git	
   ref: 0.0.1

PS:ref可以指定某个commit、branch、或者tag。

4.4 Path packages(本地)

PS:如果你的代码没有特殊的场景需要, 可以直接把Package放到本地,这样开发和调试都很方便。

我们在Flutter App项目根目录下(flutterapp),创建文件夹(plugins),然后把插件(flutterplugin_batterylevel)移动到plugins下。

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加载Path packages:

编辑pubspec.yaml:

dependencies:	
  flutter_plugin_batterylevel:	
    path: plugins/flutter_plugin_batterylevel

5. 踩过的坑

5.1 用XCode编辑Plugin

我们已经在pubspec.yaml里添加了依赖,但是打开iOS工程,却看不到Plugin?

这时需要执行pod install (或pod update)。

5.2 iOS编译没问题,但是运行时找不到Plugin

@implementation AppDelegate	
	
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {	
  // Plugin注册方法	
  [GeneratedPluginRegistrant registerWithRegistry:self]; 	
	
  // 显示Window	
  self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]];	
    [self.window setRootViewController:[[FlutterViewController alloc] initWithNibName:nil bundle:nil]]];	
  [self.window setBackgroundColor:[UIColor whiteColor]];	
  [self.window makeKeyAndVisible];  	
	
  return [super application:application didFinishLaunchingWithOptions:launchOptions];	
}	
	
@end

[GeneratedPluginRegistrant registerWithRegistry:self]默认注册到self.window.rootViewController的。

所以需要先初始化rootViewController,再注册Plugin。

5.3 Native调用Flutter失败

Flutter App启动后,Native调用Flutter失败?

这是因为Plugin Channel的初始化大概要1.5秒,而且这是一个异步过程。虽然Flutter页面显示出来了,但是Plugin Channel还没初始化完,所以这时Native调用Flutter是没反应的。

5.4 iOS Plugin注册到指定的FlutterViewController

闲鱼首页是Native页面,所以Window的rootViewController不是FlutterViewController,直接注册Plugin会注册失败。我们需要将Plugin注册到指定的FlutterViewController。

FlutterAppDelegate.h

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- (NSObject<FlutterBinaryMessenger>*)binaryMessenger;	
- (NSObject<FlutterTextureRegistry>*)textures;

我们需要在AppDelegate重写上面两个方法,方法内返回需要指定的FlutterViewController。

延展讨论

Flutter作为应用层的UI框架,底层能力还是依赖Native的,所以Flutter App调用Native APIs的应用场景还是挺多的。

在Plugin方法调用过程中,可能会遇到传递复杂参数的情况(有时需要传递对象),但是Plugin的参数是JSON序列化后的二进制数据,所以传参必须是可JSON序列化的。我觉得,应该有一层对象映射层,来支持传递对象。

说到Plugin传参,Plugin有个很牛逼的能力,就是传递textures(纹理)。闲鱼的Flutter视频播放,实际上是用的Native播放器,然后将textures(纹理)传递给Flutter App。

因为后面会有Flutter视频播放的专题文章,这里就不做延展了。欢迎持续关注公众号,简历砸过来!

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参考资料

https://www.dartlang.org/tools/pub/
https://pub.dartlang.org
https://flutter.io/platform-channels/


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