Redis网络模型、IO多路复用

目录

用户空间和内核空间

阻塞IO

非阻塞IO

IO多路复用

Redis网络模型

简答


Redis是单线程的,但是为什么还那么快

        1、Redis是纯内存操作,执行速度非常快

        2、采用单线程,避免不必要的上下文切换可竞争条件,多线程还要考虑线程安全问题

        3、使用I/O多路复用模型,非阻塞IO

能解释一下I/O多路复用模型?

        Redis是纯内存操作,执行速度非常快,它的性能瓶颈是网络延迟而不是执行速度,I/O多路复用模型主要就是实现了高效的网络请求。

1、用户空间和内核空间

2、常见的IO模型

        阻塞IO(Blocking IO)

        非阻塞IO(Nonblocking IO)

        IO多路复用(IO Multiplexing)

3、Redis网络模型

用户空间和内核空间

Linux系统中一个进程使用的内存情况划分两部分:内核空间、用户空间

        1、用户空间只能执行受限的命令(Ring3),而且不能直接调用系统资源,必须通过内核提供的接口来访问。

        2、内核空间可以执行特权命令(Ring0),调用一切系统资源

Linux系统为了提高IO效率,会在用户空间和内核空间都加入缓冲区:

        1、写数据时,要把用户缓冲数据拷贝到内核缓冲区,然后写入设备

        2、读数据时,要从设备读取数据到内核缓冲区,然后拷贝到用户缓冲区

        

阻塞IO

顾名思义,阻塞10就是两个阶段都必须阻塞等待

阶段一:

        ① 用户进程尝试读取数据(比如网卡数据)

        ② 此时数据尚未到达,内核需要等待数据

        ③ 此时用户进程也处于阻塞状态

阶段二:

        ① 数据到达并拷贝到内核缓冲区,代表已就绪

        ② 将内核数据拷贝到用户缓冲区

        ③拷贝过程中,用户进程依然阻塞等待

        ④ 拷贝完成,用户进程解除阻塞,处理数据

可以看到,阻塞IO模型中,用户进程在两个阶段都是阻塞状态

        

非阻塞IO

顾名思义,非阻塞IO的recvfrom操作会立即返回结果而不是阻塞用户进程

阶段一:

        ① 用户进程尝试读取数据(比如网卡数据)

        ② 此时数据尚未到达,内核需要等待数据

        ③ 返回异常给用户进程

        ④用户进程拿到error后,再次尝试读取

        ⑤ 循环往复,直到数据就绪

阶段二:

        ① 将内核数据拷贝到用户缓冲区

        ②拷贝过程中,用户进程依然阻塞等待

        ③ 拷贝完成,用户进程解除阻塞,处理数据

        

 可以看到,非阻塞IO模型中,用户进程在第一个阶段是非阻塞,第二个阶段是阻塞状态。虽然是非阻塞,但性能没有得到提高。而且忙等机制会导致CPU空转,CPU使用率暴增

IO多路复用

        它是利用单个线程来同时监听多个socket,并在某个Socket可读、可写时得到通知,从而避免无效的等待,充分利用CPU资源。

阶段一:

        ① 用户进程调用select,指定要监听的Socket集合

        ② 内核监听对应的多个socket

        ③ 任意一个或多个socket数据就绪则返回readable

        ④ 此过程中用户进程阻塞

阶段二:

        ① 用户进程找到就绪的socket

        ② 依次调用recvfrom读取数据

        ③内核将数据拷贝到用户空间

        ④用户进程处理数据

        

 IO多路复用是利用单个线程同时监听多个Socket。不过监听Socket的方式、通知的方式又有多种实现,常见的有:

        select

        poll

        epoll

差异:

        select和poll只会通知用户进程有Socket就绪,但不确定具体是哪个Socket,需要用户进程逐个遍历Socket来确认。

        epoll则会在通知用户进程Socket就绪的同时,把已就绪的Socket写入用户空间。

Redis网络模型

        Redis通过IO多路复用来提高网络性能,并且支持各种不同的多路复用实现,并且将这些实现进行封装,提供了统一的高性能事件库。

        

简答

面试官:Redis是单线程的,但是为什么还那么快?

候选人:

        1、完全基于内存的,C语言编写

        2、采用单线程,避免不必要的上下文切换可竞争条件

        3、使用多路I/O复用模型,非阻塞IO

        例如:bgsave和bgrewriteaof 都是在后台执行操作,不影响主线程的正常使用,不会产生阻塞。

面试官:能解释一下I/O多路复用模型?

候选人:

        嗯~~,I/O多路复用是指利用单个线程来同时监听多个Socket,并在某个Socket可读、可写时得到通知,从而避免无效的等待,充分利用CPU资源。目前的I/O多路复用都是采用的epoll模式实现,它会在通知用户进程Socket就绪的同时,把已就绪的Socket写入用户空间,不需要挨个遍历Socket来判断是否就绪,提升了性能。

        其中Redis的网络模型就是使用I/O多路复用结合事件的处理器来应对多个Socket请求,比如,提供了连接应答处理器、命令回复处理器,命令请求处理器

        在Redis6.0之后,为了提升更好的性能,在命令回复处理器使用了多线程来处理回复事件,在命令请求处理器中,将命令的转换使用了多线程,增加命令转换速度,在命令执行的时候,依然是单线程。

面试官: Redis网络模型是什么?

        就是使用I/O多路复用结合事件的处理器来应对多个Socket请求连接应答处理器

        命令回复处理器,在Redis6.0之后,为了提升更好的性能,使用了多线程来处理回复事件

        命令请求处理器,在Redis6.0之后,将命令的转换使用了多线程,增加命令转换速度,在命令执行的时候,依然是单线程

  • 1
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值