课题是整个毕业设计的核心和导向,选择一个合适的课题非常重要!

选题思维导图
有的同学可能会有疑问哈,毕设给的题目名字不是写的清清楚楚吗?只要选择一个就行了。举个例子课题列表里有《基于Vue.js的自动考试系统》和《基于B/S架构的商品展示系统》。看起来好像没什么问题,但是仔细一想课题只给了题目,没给明确的功能需求。其实这些功能是需要自己设计的,所以同学们看到课题第一反应就是围绕这个课题联想应必要实现的功能。
所选课题难度
课题难度在于两个方面。难度一定要量力而为。难度一方面来自课题本身,另一方面是来自同学自身。课题难度方面举个例子,做一个简单的音乐播放系统肯定要比做一个前后台分离的电商系统要简单容易的多。自身难度的话相对于同一个课题而言,做一个简单列表的音乐播放器要比做一个功能完善(包含社交,k歌等)的音乐播放软件简单许多。
个人建议:不要把毕设课题功能设计的太庞大复杂。原因有二,一是时间不够,毕业找实习找工作占据大部分时间,留给做毕业设计的时间不多;二是经验不足,好的代码编写都是需要大量实战经验支撑的。
思考作为毕设是否合适
一个毕业设计通常不会是一个游戏。因为导师们通常到了一个“秃顶”的年纪,通常不了解游戏,不喜欢游戏。通常常见的适合毕业设计的课题是基于C/S、B/S架构的管理应用系统。
毕设论文是否好写
论文比项目系统重要,因为导师们通常关注点不怎么在于系统,而集中在于论文。所以自己选的课题一定要足够多的内容来支撑论文。
是否自主选题
有些同学想做的课题不一定在于学院给的课题列表里面,想自己设计一个课题,那么这个课题也应满足上面几点,并且尽早拿着这个课题题目与导师进行沟通,提交课题,通过了才开展后续工作。防止课题审核不通过造成翻车。
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