指针:又称作指针变量;代表一个内存地址;通过指针可以对指针指向的地址内容进行读写;
1、基本概念
T * p :(T为类型名eg:int double 等等)
p 的类型为 T*(指针变量)--p是一个指针
*p的类型为 T(指针所指向地址的内容)
* 可看做间接引用运算符、
2、指针运用:有了指针就有了自由访问内存空间的手段
3、指针运算:
1) 两个同类型的指针可以比较大小;
2)两个桶类型的指针可以进行加减:
两个T *类型的 p1 和 p2 指针可以进行加减
p1 - p2 =(地址1 - 地址2)/sizeof(T)
3)指针变量加减一个整数的结果还是指针:
p: T *类型的指针
n:整数型的变量或者常量
p+n:T*类型的指针,指向地址
地址:p+n*sizeof(T)
n+p;p-n;*(p-n);*(p+n)含义相同自明;p[n] 等价于*(p+n)
p++;p--;也不言而喻。
eg:强制类型转换的指针运算
char ch1='a'
char * pc=&ch1
&x :x的地址,相当于 x 的指针
pc则指向ch1,* pc = ch1=‘a’
4)NULL :可以给任何一个指针变量赋值,NULL实际上就是正整数0;
指针作为条件使用:
if(p)==if(p!=NULL)
指针做函数参数:
#include<iostream>
using namespace std;
void swap(int *p,int *q ) //p和q是指针,*p和*q是他们对应地址的内容,
{ //替换的实际参数也必须是地址参数
int t= *p;
*p=*q;
*q=t;
}
int main()
{
int m,n;
cin>>m>>n;
swap(&m,&n); //m和n是数据,&m和&n是m和n存放的地址
cout<<m<<" "<<n<<endl;
return 0;
}