线程池ThreadPoolExecutor详解

1.线程池的核心参数

public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,//核心线程数
                          int maximumPoolSize,//最大线程数
                          long keepAliveTime,//线程空闲时间
                          TimeUnit unit,//时间单位
                          BlockingQueue<Runnable> workQueue,//任务队列
                          ThreadFactory threadFactory,//线程工厂
                          RejectedExecutionHandler handler//拒绝策略) 
{
    ...
}

2.线程池的执行顺序
线程池按以下行为执行任务

  • 当线程数小于核心线程数时,创建线程。
  • 当线程数大于等于核心线程数,且任务队列未满时,将任务放入任务队列。
  • 当线程数大于等于核心线程数,且任务队列已满,若线程数小于最大线程数,创建线程。
  • 若线程数等于最大线程数,则执行拒绝策略

3.ThreadPoolExecutor和spring封装的ThreadPoolTaskExecutor案例
ThreadPoolExecutor是Java的线程池
ThreadPoolTaskExecutor是spring封装的线程池 

package com.thgy.bc.common.config;
 
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.springframework.context.annotation.Bean;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;
import org.springframework.scheduling.concurrent.ThreadPoolTaskExecutor;
 
import java.util.concurrent.*;
 
@Slf4j
@Configuration
public class ThreadPoolConfig {
    @Bean
    public ThreadPoolTaskExecutor threadPoolTaskExecutor() {
        ThreadPoolTaskExecutor executor = new ThreadPoolTaskExecutor();
        int i = Runtime.getRuntime().availableProcessors();
        //核心线程数目
        executor.setCorePoolSize(i * 2);
        //指定最大线程数
        executor.setMaxPoolSize(i * 2);
        //队列中最大的数目
        executor.setQueueCapacity(i * 2 * 10);
        //线程名称前缀
        executor.setThreadNamePrefix("ThreadPoolTaskExecutor-");
        //rejection-policy:当pool已经达到max size的时候,如何处理新任务
        //CALLER_RUNS:不在新线程中执行任务,而是由调用者所在的线程来执行
        //对拒绝task的处理策略
        executor.setRejectedExecutionHandler(new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy());
        //当调度器shutdown被调用时等待当前被调度的任务完成
        executor.setWaitForTasksToCompleteOnShutdown(true);
        //线程空闲后的最大存活时间
        executor.setKeepAliveSeconds(60);
        //加载
        executor.initialize();
        log.info("初始化线程池成功");
        return executor;
    }
 
    @Bean
    public ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor() {
        //获取cpu核心数
        int i = Runtime.getRuntime().availableProcessors();
        //核心线程数
        int corePoolSize = i * 2;
        //最大线程数
        int maximumPoolSize = i * 2;
        //线程无引用存活时间
        long keepAliveTime = 60;
        //时间单位
        TimeUnit unit = TimeUnit.SECONDS;
        //任务队列,接收一个整型的参数,这个整型参数指的是队列的长度,
        //ArrayBlockingQueue(int,boolean),boolean类型的参数是作为可重入锁的参数进行初始化,默认false,另外初始化了notEmpty、notFull两个信号量。
        BlockingQueue<Runnable> workQueue = new ArrayBlockingQueue(i * 2 * 10);
        //1. 同步阻塞队列 (put,take),直接提交。直接提交策略表示线程池不对任务进行缓存。新进任务直接提交给线程池,当线程池中没有空闲线程时,创建一个新的线程处理此任务。
        // 这种策略需要线程池具有无限增长的可能性。实现为:SynchronousQueue
        //2. 有界队列。当线程池中线程达到corePoolSize时,新进任务被放在队列里排队等待处理。有界队列(如ArrayBlockingQueue)有助于防止资源耗尽,
        // 但是可能较难调整和控制。队列大小和最大池大小可能需要相互折衷:使用大型队列和小型池可以最大限度地降低 CPU 使用率、操作系统资源和上下文切换开销,
        // 但是可能导致人工降低吞吐量。如果任务频繁阻塞(例如,如果它们是 I/O 边界),则系统可能为超过您许可的更多线程安排时间。使用小型队列通常要求较大的池大小,
        // CPU 使用率较高,但是可能遇到不可接受的调度开销,这样也会降低吞吐量。
        //3. 无界队列。使用无界队列(例如,不具有预定义容量的 LinkedBlockingQueue)将导致在所有 corePoolSize 线程都忙时新任务在队列中等待。
        // 这样,创建的线程就不会超过 corePoolSize。(因此,maximumPoolSize 的值也就无效了。)当每个任务完全独立于其他任务,即任务执行互不影响时,
        // 适合于使用无界队列;例如,在 Web 页服务器中。这种排队可用于处理瞬态突发请求,当命令以超过队列所能处理的平均数连续到达时,此策略允许无界线程具有增长的可能性。
 
        //线程工厂
        //defaultThreadFactory()
        //返回用于创建新线程的默认线程工厂。
        //privilegedThreadFactory()
        //返回一个用于创建与当前线程具有相同权限的新线程的线程工厂。
        ThreadFactory threadFactory =Executors.defaultThreadFactory();
        //拒绝执行处理器
        RejectedExecutionHandler handler = new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy();
        //创建线程池
        ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, unit, workQueue, threadFactory, handler);
        return threadPoolExecutor;
    }
}

4.jdk自带的四种线程池创建方式

// 第一种线程池:固定个数的线程池,可以为每个CPU核绑定一定数量的线程数
ExecutorService fixedThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(processors * 2);
// 缓存线程池,无上限
ExecutorService cachedThreadPool = Executors.newCachedThreadPool();
// 单一线程池,永远会维护存在一条线程
ExecutorService singleThreadPool = Executors.newSingleThreadExecutor();
// 固定个数的线程池,可以执行延时任务,也可以执行带有返回值的任务。
ScheduledExecutorService scheduledThreadPool = Executors.newScheduledThreadPool(5);

详细介绍请查看线程池ThreadPoolExecutor详解(整理详细)

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ThreadPoolExecutorJava中的一个线程池实现类。它继承自ExecutorService接口,可以用来管理和执行线程任务。ThreadPoolExecutor线程池提供了更灵活的线程管理和任务调度的功能,并且可以根据需要进行配置。可以通过指定核心线程数、最大线程数、线程存活时间和任务队列等参数来创建和配置ThreadPoolExecutor线程池使用ThreadPoolExecutor线程池可以提供以下几个优点: 1. 降低线程创建和销毁的开销。线程池可以重用已经创建的线程,减少了频繁创建和销毁线程的开销。 2. 提高系统的响应速度。线程池可以并发执行多个任务,提高了系统的处理能力和响应速度。 3. 控制线程并发数量。通过设置线程池的核心线程数和最大线程数,可以控制系统的并发线程数量,避免资源耗尽和系统崩溃的风险。 4. 提供任务调度和管理。线程池可以将任务按照一定的策略和优先级进行调度和执行,方便管理任务的执行顺序和优先级。 总之,ThreadPoolExecutor线程池是一个灵活可配置的线程管理和任务调度工具,可以提高系统的并发处理能力和响应速度。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *3* [线程池ThreadPoolExecutor详解(整理详细)](https://blog.csdn.net/trusause/article/details/125747447)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* [ThreadPoolExecutor线程池使用方法](https://download.csdn.net/download/weixin_38659648/12746355)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

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